事件2:隐秘森林
贿赂:100希尔
协商:正常
战斗:进攻
事件3:男爵总部完成任务
【食物之战】
可选1:和任务主管交流
威胁:恐吓
说服:正常,需要两人都说服
支援:正常
可选2:和平民劳工交流
胁迫:恐吓
说服,正常,需要两人都说服
强迫:进攻
【痛下杀手】
事件1:某个地点
协商:恐吓
攻击:进攻,杀人灭口
这里说下,杀人灭口是指任务要求,也会在战斗中以buff的形式显示。但要求杀人灭口的战斗未必是四下无人,所以请准备好受惩罚。
这个任务也是个坑,作为渗透任务来说,流程也太短了。而且经常是走到一大堆平民里头杀一个平民,然后1V3、1V4都是常有的事
【监管学习】
事件1:机器人工厂
带301a:事件5-2前提之一
带302b:任务主管喜欢
事件2:遭遇战
战斗:自我防卫
协商:恐吓
允许:事件5-2前提之一
事件3:试炼点
攻击:起义军叛军不喜欢,跳过事件4,如果符合2个前提,则进入事件5-2,否则直接进入事件6
拒绝:任务主管不喜欢,进入事件4
事件4:对峙起义军叛军
协商:正常,进入事件5-1
攻击:自我防卫,胜利后如果符合2个前提,则进入事件5-2,否则直接进入事件6
事件5-1:反水攻击男爵
攻击:男爵任务主管讨厌,起义军叛军爱戴×2
事件5-2:机器人反水
保护男爵:自我防卫
攻击男爵:进攻,不能投降
观战:直接进入下一事件
事件6:男爵总部完成任务
【犯罪现场】
事件1:犯罪现场(3个分支事件都可以触发,也可以都不触发直接进入事件2)
事件1-1:与平民劳工互动
协商:正常
拷问:讨厌
事件1-2:与平民工头互动
协商:正常
拷问:讨厌
事件1-3:与平民重体力工互动
协商:正常
拷问:讨厌
事件2:与男爵任务主管互动
栽赃:正常,被栽赃的人不喜欢
交代:被交代的人不喜欢
事件3:遭遇战
同意:进入事件4
拒绝:跳过事件4
事件4:埋藏的宝藏(劳工是没钱的,其他两个职业不确定。)
放走:爱戴
带到大门口:战斗,平民队友要求存活
事件5:泥浆沼泽入口大门完成任务
这个任务我感觉还是测试少了,应该漏了一些分支没有说。
如果你有比较多的平民朋友,很不推荐选这个。我就有过一次选进来,3个目标里面,2个爱戴1个喜欢,亏到家了。
【最好的防御】
事件1:要塞酒吧
应该得到公正的审判:正常
威胁:恐吓
痛打:进攻(击杀则任务失败)