u 选项:选一名刺杀对象
l 进入事件1-2-1
l 事件1-2-1:选择一名刺杀对象
n 选项1:让杰克人刺客去杀海军部巡逻队长
u 反激活判定参数:刺客有工作
u 激活判定参数:刺客有钱
u 激活判定参数:刺客杀死了海军部巡逻队长
u 海军部巡逻队长死亡
u 激活事件1-2-2
u 取消事件1-2
n 选项2:算了(暂时离开)
n 如果事件1-1未完成
u 选项3:让杰克人刺客去杀平民富裕商人
l 反激活判定参数:刺客有工作
l 激活判定参数:刺客有钱
l 激活判定参数:刺客杀死了平民富裕商人
l 平民富裕商人死亡
l 激活事件1-2-2
l 取消事件1-2,完成事件1-1
n 如果事件1-3未完成
u 选项4:让杰克人刺客去刺杀平民酒保
l 反激活判定参数:刺客有工作
l 激活判定参数:刺客有钱
l 激活判定参数:刺客杀死了平民酒保
l 平民酒保死亡
l 激活事件1-2-2
l 取消事件1-2,完成事件1-3
l 事件1-2-2:与杰克人刺客碰头(地点:荒废的悬崖)
n 如果举报了杰克人刺客
u 选项:保护自己(战斗,自我防卫,四下无人,海军部巡逻队长协助)
l 胜利:取消事件4,完成事件1-2-2
n 如果海军部巡逻队长死亡
u 激活判定参数:海军部巡逻队长死亡
n 如果海军部巡逻队长存活
u 如果杰克人刺客死亡:海军部巡逻队长好感度变化(好感+1但不高于喜欢)
u 如果杰克人刺客没死:海军部巡逻队长好感度变化(爱戴,已讨厌则中立)
n 如果没举报杰克人刺客
u 选项1:给杰克人刺客钱
l 如果刺杀对象是海军部巡逻队长则失去1000希尔,否则失去500希尔
l 完成事件1-2-2
u 选项2:给杰克人刺客奶酪(协商)
l 胜利:完成事件1-2-2;反激活判定参数:拥有货物
l 失败:重新选择选项
u 选项3:攻击杰克人刺客(战斗,四下无人)
l 胜利:完成事件1-2-2
u 事件1-3:处理平民酒保
l 选项1:支付平民酒保的开销
n 失去300希尔,完成事件1-3
l 选项2:恐吓平民酒保(协商,恐吓,目标意志+10)
n 胜利:完成事件1-3,激活判定参数:恐吓过平民酒保
n 失败:重新选择选项
l 选项3:攻击平民酒保(战斗)
n 胜利且平民酒保死亡:完成事件1-3,激活判定参数:平民酒保死亡
n 胜利且平民酒保没死:完成事件1-3,激活判定参数:恐吓过平民酒保
l 如果拥有毒药且指纹不存在
n 选项:给把毒药给平民酒保
u 激活判定参数:指纹是平民酒保的
u 激活判定参数:平民酒保见过毒药
l 如果拥有货物
n 选项:用奶酪提货凭据抵债
u 完成事件1-3