u 激活判定参数:平民富裕商人死亡
u 事件1-2:揭露黑石教牧师
l 选项1:让黑石教牧师在工人面前名誉扫地(协商,平民劳工阻碍,平民重体力工阻碍)
n 胜利:黑石教牧师好感度变化(讨厌)
n 胜利:保护自己(战斗,自我防卫,目标黑石教牧师)
u 胜利且黑石教牧师没死
l 完成事件1-2
l 激活判定参数:黑石教牧师被揭露
u 胜利且黑石教牧师死亡
l 完成事件1-2
l 激活判定参数:黑石教牧师死亡
l 选项2:攻击黑石教牧师(战斗,目标黑石教牧师、平民劳工、平民重体力工)
n 胜利且黑石教牧师没死
u 完成事件1-2
u 激活判定参数:黑石教牧师被殴打
n 胜利且黑石教牧师死亡
u 完成事件1-2
u 激活判定参数:黑石教牧师死亡
u 事件1-3:殴打海军部巡逻队长
l 选项1:说服海军部巡逻队长的跟随者,将海军部巡逻队长也一道逮捕(协商)
n 胜利:完成事件1-3
n 胜利:海军部巡逻队长好感度变化(讨厌)
n 胜利:海军部巡逻队长退休
n 胜利:狂欢强盗退休
n 胜利:激活判定参数:海军部巡逻队长被逮捕
l 选项2:解救狂欢强盗(战斗,狂欢强盗协助,目标是海军部巡逻队长、海军部打手×2)
n 战前狂欢强盗好感度变化(爱戴,已讨厌则中立)
n 胜利且海军部巡逻队长没死
u 完成事件1-3
u 激活判定参数:海军部巡逻队长被殴打
n 胜利且海军部巡逻队长死亡
u 完成事件1-3
u 激活判定参数:海军部巡逻队长死亡
n 事件2:向安德瓦内特汇报
u 如果3个分支任务对象都没有死亡
l 完成任务,获得奖励
u 如果有1个分支任务对象死亡
l 完成任务,获得低奖励
u 如果有2个或者3个任务对象死亡
l 任务失败
l 伪造遗物(偷心人丹尼库斯:平衡)
n 事件1:对话狂欢强盗,之后被海军部巡逻队拦截
u 选项1:保护狂欢强盗(战斗,自我防卫,四下无人,狂欢强盗协助,目标海军部打手)
l 胜利且狂欢强盗死亡
n 完成事件1
n 激活判定参数:狂欢强盗死亡
l 胜利且狂欢强盗没死
n 完成事件1
n 狂欢强盗好感度变化(爱戴,已讨厌则中立)
u 选项2:说服海军部打手你们并不可疑(协商)
l 胜利
n 完成事件1
n 狂欢强盗好感度变化(好感+1但不高于喜欢)
l 失败
n 重新选择选项
u 选项3:花钱让海军部打手离开
l 失去任务难度系数×100希尔
l 完成事件1
l 狂欢强盗好感度变化(好感+1但不高于喜欢)
u 选项4:交出狂欢强盗
l 完成事件1
l 狂欢强盗退休
l 狂欢强盗好感度变化(讨厌)