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欺诈之地《Griftlands》史密斯前2天剧情任务攻略


n 胜利但有人死亡:进入事件4-2

l 选项2:加入蓝明先锋一边(战斗,自我防卫,平民富裕商人协助)

n 胜利且没有人死亡:进入事件4-1

n 胜利但有人死亡:进入事件4-2

l 选项3别管闲事

n 进入事件4-2

u 事件3-4:平民富裕商人、海军部打手、奥诗奴饲养员参加派对

l 选项1:说服奥诗奴饲养员认错人了(协商,海军部打手协助)

n 胜利:进入事件4-1

n 失败:进入事件4-2

l 选项2:殴打海军部打手(战斗,奥诗奴饲养员协助)

n 胜利且没有人死亡:进入事件4-1

n 胜利但有人死亡:进入事件4-2

l 选项3:别管闲事

n 进入事件4-2

n 事件4:派对结束

u 事件4-1:派对很成功

l 完成任务,获得任务奖励

l 三个参加派对的人好感度进行变化(好感+1,但不高于喜欢)

u 事件4-2:派对不成功

l 参加派对但没有死的人好感度进行变化(降为不喜欢,已经讨厌的不变)

n 事件5:没组成派对

u 任务失败。

l 赞助交易(莫珊瑚初始:协商)

n 事件1:找到平民富裕商人

u 选项1:说服平民富裕商人再给莫珊瑚一次机会(协商,目标意志+10)

l 胜利:事件完成,进入事件5

l 失败:重新选择事件选项

u 选项2:威胁揍平民富裕商人一顿

l 允许新选项2-1:攻击平民富裕商人(战斗)

n 战前激活判定参数:揍过平民富裕商人

n 胜利:事件完成,进入事件5,平民富裕商人讨厌

l 允许新选项2-2:同意去殴打另一个目标

n 进入事件2

n 事件2:找到殴打对象

u 选项1:同意提议

l 完成事件1、完成事件2、进入事件3

u 选项2:让目标心惊胆战(协商,恐吓)

l 胜利:完成事件1、完成事件2、进入事件4

l 失败:重新选择事件选项

u 选项3:痛打目标(战斗)

l 胜利:完成事件1、完成事件2、进入事件4

l 如果目标死亡,激活判定参数

n 事件3:带人回去找平民富裕商人

u 选项1:攻击带来的人(战斗,平民富裕商人不会参与战斗)

l 胜利:事件完成,进入事件5

u 选项2:说服平民富裕商人手下留情(协商,带来的人协助)

l 胜利:事件完成,进入事件5,平民富裕商人好感度变化(好感+1,但不高于喜欢),带来的人好感度变化(爱戴,原讨厌则改为中立)

l 失败:任务失败,平民富裕商人好感度变化(降为不喜欢,已讨厌则不变)

u 选项3:让两人自己解决

l 任务失败

n 事件4:告诉平民富裕商人 目标的情况

u 平民富裕商人好感度变化(好感+1,但不高于喜欢),事件完成,进入事件5

n 事件5:拿奖励

u 任务完成,获得奖励,在未来激活一个后续任务

n 事件6:后续任务(2-3个阶段等待)

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