n 失败:重新选择选项,但事件内不再允许协商
l 选项2:吓走奥诗奴饲养员(协商,恐吓)
n 胜利:完成事件2-2,取消事件1-2,进入事件3
n 失败:重新选择选项,但事件内不再允许协商
l 选项3:痛打奥诗奴饲养员
n 胜利:完成事件2-2,取消事件1-2,进入事件3
n 事件3:赛前赌博
u 选项1:在奥诗奴身上下注
l 失去50希尔,进入事件4,激活判定参数:下注
u 选项2:跳过本次赌博
l 进入事件4
n 事件4:比赛结束
u 如果有下注
l 拿走赢来的钱:获得100希尔
n 选项1:给对方一大笔小费
u 失去20希尔,好感度变化(好感+1,但不高于喜欢),进入事件5
n 选项2:不给小费就走
u 好感度变化(不喜欢,已讨厌则不变),进入事件5,激活判定参数:可疑
u 如果没有下注:进入事件5
n 事件5:返回路上
u 选项1:用钱解决
l 失去难度系数×50希尔,进入事件6
u 选项2:说服对方你是相对无辜的(协商)
l 胜利:进入事件6
l 失败:进入事件6
u 选项3:保护自己(战斗,自我防卫)
l 胜利:进入事件6
n 事件6:找莫珊瑚拿奖励
u 完成任务,获得奖励,激活后续阶段任务
n 事件7:后续阶段任务(4-10个阶段等待)
u 选项1:买下奥诗奴
l 失去100希尔,获得宠物:竞速奥诗奴,事件结束
u 选项2:提出替对方送奥诗奴去市场(协商)
l 胜利:获得宠物:竞速奥诗奴,事件结束
l 失败:重新选择选项
u 选项3:解放奥诗奴(战斗,竞速奥诗奴协助)
l 胜利且竞速奥诗奴没死:获得宠物:竞速奥诗奴,事件结束
l 胜利但竞速奥诗奴死亡:事件结束
l 献给黑石(莫珊瑚初始:平衡)
n 事件1:开始阶段
u 事件1-1:与蓝明先锋对话(地点:训练场)
l 如果没有允许进入
n 选项:保护自己(战斗,自我防卫,不能逃跑,旁观者不会介入,打蓝明赛特和升级蓝明赛特)
u 胜利:允许进入训练场
l 如果允许进入训练场
n 选项:提议由你去处理牧师
u 完成事件1-1,进入事件2-1
u 事件1-2:与黑石教牧师对话(地点:黑石教庭院)
l 如果没来过
n 选项1:贿赂蓝明教众
u 失去50希尔,继续事件
n 选项2:说服蓝明教众你有急事要进去(协商)
u 成功:继续事件
u 失败:继续事件
l 如果互动过
n 选项:提议由你去处理蓝明先锋
u 完成事件1-2,进入事件2-2
n 事件2:开始阶段后续
u 事件2-1:设计埋伏
l 选项1:贿赂平民富裕商人
n 失去50希尔,完成事件2-1,取消事件1-2、取消事件2-2,进入事件3-1
l 选项2:说服平民富裕商人更改见面地点(协商)