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欺诈之地《Griftlands》史密斯打法攻略


2、【角色攻击】:这东西的效果是每回合结束时,花费与层数相等的盛名,为你的核心施加3倍淡定。这东西配合上面那两货,就基本上可以保证单体攻击无法破防了。

3、【线人】:诱饵相比上面几个家伙看起来弱,但诱饵对黑石教全体攻击有效,而替死鬼或导体面对黑石教全体攻击的时候是无效的。这是线人唯一的优势。

因为高盛名流是主要利用替死鬼来改变敌人的输出目标,所以盛名获取卡以高盛名获取或者额外抽牌为主,无需额外淡定。

基础牌升【优秀狐假虎威】(盛名3抽1)

基础牌【吹嘘】可以删,或者升【远见】/【盛名】

基础牌【迷惑】朝淡定高的升。

输出牌:

1、【高位】:0费打8-10(升级10-12)非常优秀

2、【执行】:1费打9-12(升级12-15)非常优秀

注意,高盛名流并不推荐聚焦取消(1费,移除所有盛名,每层对目标打2)。这东西和连珠炮很像,但盛名相比影响根本就是两码事。盛名是自带攻击的,高盛名流还有各种需求高增幅,比如盛名15,对于聚焦取消来说是单体打30,但你的执行也能打12-15,本身结束能打7,一回合也是平均20+伤害,根本没必要用聚焦取消(毕竟取消后就要重新蓄了)。

低盛名流

低盛名流是一个过渡流派,可以朝高盛名流、敌对主宰流、自毁论点流过渡。

低盛名流的盛名层数在0-4之间即可,讲究的是不怕盛名被爆,因此可以不在防御上下太大功夫。

低盛名流大多抓功能卡

1、【fame】:拥有任意盛名时,每次抽到+2伤害(升级3),低盛名流拿一张不亏,小卡组输出提升很快。

2、【认识熟人】:盛名被打的时候用的,移除时间是盛名攻击后。

3、【Dominion】:转敌对主宰流就是用这卡了。

4、【中间人】:无论是盛名被打还是赏金被打,都可以用它。注意是【移除】而非【摧毁】

5、【交友甚广】:很不错的过渡牌,前提低,抽卡泛用性强。

自毁论点流

这个流派的特点是通过摧毁自己的论点打输出,所以与高盛名流天然互斥。但低盛名流因为盛名层数不高,还是可以从转成这个流派的。

论点卡:

1、【热空气】:每回合结束自动攻击,被自己摧毁后自动重建并增加伤害(增加的数值应该有bug)。注意,只有【被自己摧毁】的时候才会重建,被敌人摧毁不会重建。

2、【火药桶】:被摧毁时,随机打8。被谁摧毁都行。

注意【移除】与【摧毁】的区别。这两个论点只吃摧毁,别移除咯。

核心功能卡:

1、【转变】:相对较弱,因为自毁论点流与淡定还是有所冲突,许多时候你巴不得对方把你论点打爆。

2、【烂醉如泥】:一换一的好卡,我方论点本来就要自毁,还能带走一个敌方论点,开心!

3、【迂回】:核心卡,复制然后摧毁,大多数时候主要依赖这张卡触发论点效果。但注意了,因为是先复制后摧毁,所以原论点的血量会被继承。但原来瞄准原论点的攻击会调整目标。

4、【复习】:自毁流神卡,先摧毁再重建,不会继承血量而是用最大血量重建。同时触发所有论点摧毁效果,真的爆炸。(注意,这卡现在bug超多,我一局游戏可能因为他蓝屏四五次)

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