欺诈之地《Griftlands》萨儿全难度通关解锁度100%攻略
首先是天赋选择
我的个人见解是这样的,也许会和很多人冲突,我觉得5级天赋没一个是有用的
天赋我一般会选择能带来真实和持续的收益的 投资 天赋,而不是 投机 天赋
举个很简单的例子:
1级天赋里有个+1力量,这可能会导致你和一个势均力敌的敌人抗衡时从均势变成小优势,你可能会以残血的优势取胜
而5级天赋中的复活甲,对你的战斗力其实是0提升的,虽然你被打死之后会复活一次,但你该打不过的还是会打不过,即使你打赢这场架正好需要这20血,在剩下的流程中你也等于少了一个天赋了,也就是说你靠复活甲能打赢的局面你靠+1力量也能打赢,但+1力量的投资是贯穿始终的,而复活甲是一次性的,典型的投机天赋
同样的,因此像什么简单的加血,加意志,加钱,也都是投机天赋,他们的收益不会贯彻你始终,加血可能还稍微有点用处,但最多的也只加12,实在太少了,所以不是很推荐带,该打不过的还是会带不过
因此我真正推荐的几个强力天赋是以下几个:
1 宝宝拿到手立刻变为已训练
这个技能必须!配合两只宝宝来拿,但拿很弱,到双宝宝那里再细说
2 +1力量
虽然很少,并且是出身最卑微的一级天赋,但实际上潜力很大,是真正的投资天赋,我可以这么换算一下,有一张能力牌是2费如果你有4连击点你就会拥有2力量,并且消耗,官方对于2力量的价值判断是2费的成本,并且还要4连击点的条件限制
再看脏套路,升级之前可以发现一张1费的+1力量牌,算上脏套路原本的费用一共也是2费,也就是说这是1力量的真正价值
而你选择这个天赋等于你每一场战斗开局都白嫖了一个吃力量的脏套路,平时打架第一回合脏套路起手吃个力量已经算天湖起手了,这个天赋甚至还无视过牌费用等问题
综上所述,如果你这局的打法是偏向战斗的,不打算好好跟人协商的,那完全可以考虑带一个力量天赋,他不仅后期配合你海量的攻击频次能造成海量输出,前期的战斗也会帮助你滚雪球扩大优势,典型的投资天赋
3 每天有一个人爱戴你
同上面的+1力量,虽然爱戴没有力量这么万金油,可能会拿到很辣鸡的爱戴,但终归每天都有一次抽奖机会,可以当作4个被动技能来使用,也是典型的投资天赋
4 道具次数+1
唯一一个我觉得好用的投机天赋,如果你这把的思路是狂暴杀人的话,可以拿这个,你不需要卡组构筑的多么厉害,杀上一个的人道具还没用完就把杀下一个人的道具拿了,你基本上可以从头到尾都有用不完的道具,但如果你不太打算杀人不建议拿这个
5 移植物槽位+1
到后面的声望默认槽位只有2的时候带一个会舒服很多,你可以把它理解为开局给你四百块钱外加30血的复活甲,虽然我不喜欢投机天赋,但它实在给的太多了
6 双宝宝
萨儿的地图里有专门的宠物商人,所以带这个是不会浪费的,但如果你带双宝宝那就一定要把前面提到的训练宝宝天赋带上,这两个是配套的,然后你的钱基本上从头到尾都在供养你的宝宝了,已训练的宝宝协商和战斗能力都不是一般强,你开局如果天湖遇到宝宝就是降维打击,没遇到也没事,找野兽哥买一只,一般来说没钱买两只的,升级一般会花300-400块,升级后的野兽简直就是一个精锐步兵,帮你抗海量输出还会帮你打输出还会给对面套buff,双宝宝的时候敌人很少会打你,打你的时候你稍微防一下就好了,之前我还有个贴在打打斗模式声望6的时候我集结了8人队伍去打凯哥,第四回合结束凯哥就被队友打死了