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欺诈之地《Griftlands》萨儿全难度通关解锁度100%攻略


战斗>协商

虽然你可以走协商流派,但萨儿的期末考试终归只考战斗,拍卖会的道具对你提升也不是很大,所以你不要把战斗落下

拿钱 拿道具卡 升级卡 回状态 这些优先级都是最低的,没得选的时候才选

综上所述公式就是

移植物(如果要满了优先级-1)>移植物槽位>人脉>删卡(除非你无牌要删)>拿卡>道具卡>钱>回复

回复的泉水一般没什么机会增加意志上限,因为最高难度出门意志只有24,你提升一下直接负数了

加血上限贪的话可以吃一吃,当然你要有自信不会因此而死

第四部分:道具卡与卡牌升级

道具卡优先级最高的是召唤物,眩晕,力量,被动,这四个是优先级最高的,这种都不嫌多,你看见就可以拿

T2的有那些治愈 重伤 致残 等套buff或者小小的投机一下的也可以稍微拿一下,一般是没得选才拿

优先级比较低的就是纯伤害的那些,还有要打配合的道具卡,配合的道具卡你有需要的可以拿,纯伤害一般不拿,除非是单选题

在卡牌升级上也有几套总结出的公式

T0:销毁,看见就要拿,压缩牌库比什么都强,哪怕你是玩出血流的看到可以升级成出血戳你也要选销毁

高级发现>发现+:所有即兴抽取的牌升级一律选高级而不是选5选1

能力牌:减少费用>埋伏 属性提高>获得了某个一次性效果比如闪避(除非这个能力牌你压根不重视)

基础防御牌:除非和你的卡组成体系,不然的话 治愈4消耗>去除debuff>过牌>消耗 其他的被迫拿完记得抓紧删了

基础攻击牌:除非成体系,不然的话 过牌>重伤>消耗>防御>弃牌 不过你如果拿的不是过牌和重伤我也觉得尽快删了比较好,如果有闲钱过牌和重伤也可以删,主要看你压缩牌库的需求度

其他有特殊效果的牌:提高上限>提高下限 举个例子,出血这个牌升级选项分别是施加5出血和如果目标有出血施加6出血,虽然前者比较稳,但也要选后者,要追求上限,不过说实在的既然拿了这牌那肯定是出血流,出血流连个出血都打不出来不太可能吧

增加永久效果>减少费用>增加临时效果

3-9 >5-5

提升效果>去除消耗(除非你真的特别需要这张卡)

对于那些本身效果就会减少自身费用的卡牌或者是弃掉才会触发的卡牌,一律选提升效果而不是减少费用

第五部分:协商构筑

萨儿协商只要拿以下几张牌就行了

1 扎实观点(外交牌)

抽到时打1获得1影响

升级选打3

2 爆发(敌对牌)

一回合内打4张敌对之后激活打2

必须要有1张爆发升级选3张敌对,其他的全部选打3

3 脑暴(计谋牌)

抽3张

升级选抽4,除非你已经不缺过牌了,那选淡定

4 鲁莽评论(敌对牌)

破坏对手一个论点激活过一张牌

升级选任意论点移除,从第二张开始看你心情可以选过两张牌

5 风格犀利(计谋牌)

抽2张,在本次协商里升级他们

升级选抽3张

1 2 3 4 5