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欺诈之地《Griftlands》萨儿全难度通关解锁度100%攻略


你有2张及以上的爆发:

把一张爆发升级为只需要3张敌对牌之后,这套牌就可以一路打到拍卖会了,你只需要把手里的敌对牌丢出去就全自动清场加输出,如果没抽到就过牌

你如果有加行动点的移植物:

那你每回合百分百启动了,牌库一共就那么几张,你用个脑暴估计就洗牌了,每回合启动一次最高难度也随便打了

你牌库里爆发这张牌的数量决定你每回合能打多少输出,每多一张爆发都是质变,加上杀人还会给一个抽一张牌就打1的状态牌什么敌人都随便打了

特别注意的3个点:

1 卡组虽然要尽可能压缩,但最好留一张基础输出高的解场牌,遇到保险丝把他的楼梯论点解掉,不然你可能会一回合被他打40+

2 繁荣好了别用,留着奶自己的核心论点,给自己留点容错率

3 你启动之后整套牌库的鲁莽评论和爆发都飞出来之后,你大概率会洗牌,洗牌之后他们又回到牌库之后在本回合内是不会启动第二次的

综上所述

后面打高声望包括最高难度我一直用的都是这个套路,基本上都是无脑过协商,除了前期要小心点以外,从中期开始就是全自动协商,把手里的敌对丢两张直接牌库所有牌都自己打出来了,简单粗暴还省鼠标耐久

比如这套刚打的最高难度一路协商到通关意志值都不带怎么掉的

可能这样看图看不出去来这套牌厉害在哪,实战玩一下就知道了全自动托管游戏的输出有多看不懂,不过这毕竟是肉鸽游戏,肯定还有很多其他很强的协商套路很多不同的声音,就我个人而言我萨儿我能看出来的所有协商套路都玩了个遍,还是感觉这套强度最离谱

战斗篇先缓缓,因为战斗卡组所有流派我都觉得是有一战之力的,我打最高难度都是拿什么牌就打什么牌,还是能打赢凯哥,刚刚打赢凯哥还是用的即兴抽取这种冷门卡组,所以战斗篇会有点长,我决定玩会儿鲁克先

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