冰汽时代《Frostpunk》无尽极难建筑工攻略
无尽建筑工我打了普通和极难之间多个难度,真的不是一个游戏。建议大家尝试极难,玩的才有意思。他自定义里面一共有四项,生病概率,资源生产和研究速度,刁民态度,和能量塔建造难度。这几个选项,只有资源获取和研究速度这一项对难度影响最大。如果你这一项不开极难,其他三项极难,难度实际上并不会太大。我极难搞到了32天,基本是稳了,后面就无尽慢慢玩了。就死了一个,还是治疗室剧情杀的,严格意义上来说没死人。
分享几个游戏中遇到的状况的应对经验吧。首先是建筑工开局的建筑残骸,拍收集站清理。温度全靠住所和加热器保持。极难的生病速度很快,有条件的加热器能开就开。然后是食物。看了精品贴,也自己试了猎人小屋,温室。前期千万不能靠猎人小屋。一个是猎人用人多,极难还减很多产量。开局125人你需要4个左右猎人小屋,稍微接点人那就又要多拍两个。温室相比起来好多了,用人少能加班,本身产量就比得过小屋。而且温室的话只要跑一个解锁温室的科技就好了,猎人小屋你跑了加产量科技还是要4个,跑那科技没有意义。然后是核心,前期不需要用到太多核心,完全可以供给温室,后面拆了就好。钻机产木材,一台就够,两台太多。煤炭先挖野堆的存着就好也不用核心,剩下一个核心来个医务所。 我自己是两温室,三四个猎人小屋辅助。主要是为了多个核心整俩钻机产木材,结果发现太多了溢出没必要。法律,几个神技,加班,人满为患,童工。信仰的神龛,治疗室。秩序相比起来显得不是那么突出。科技一直是侦察队相关的优先。开局速出第二支侦查队,第一场暴风雪过后速出第三支。
然后是游戏里一些情况的应对。第一次暴风雪,普通难度你甚至可以直接冲房舍加保温加医疗机构保温加温室保温。就挺简单的。极难科技速度是很慢的,资源也不怎么跟得上。一般的选择是工棚,医务所或者治疗室,加法律点出养老院的一个组合。我一开始是想要全员待家里,扛过了之后医院救护站全面开工不会死人。但实际上白天就会有很多病号,然后迅速的就变重病,晚上就会死人。根部不给你等暴风雪结束慢慢治。暴风雪的时候救护站是不足以工作的,要想在暴风雪期间吊住这帮刁民的命,需要医院或治疗室,科技点出保温是可以工作的。但你一般只有能力出一个医院,两个顶天。资源大部分都拿去准备工棚的。然后这里就要用到养老院。续命神器,不死人必备,稳妥点造两个养老院。
第二场暴风雪,没什么好说的,房舍拍满躺着过,我连五本的房舍保温都没有,轻轻松松过。到了这里你就可以打出一句“极难? 就这?” 了
然后是加班问题,单独拎出来说下。三个选项,让刁民不加班3天,信仰/秩序建筑强压,或者不处理加不满。前期没有强压的能力,不满又压不住的时候,不要傻乎乎的去选放3天假。选择不处理加不满,然后去关掉几个建筑的加班,重要的地方加班依然不停,不满的加减差不多是抵消掉维持原样的。
还有人物卡模型的bug,去不了医院只能等着病死。你拆建筑放他出来但却因为他病的太久了一拆建筑立马死亡。这种的有一个办法可以救。如果你侦察队正好回来了,你可以解散侦察队,把所有的刁民全丢到工作岗位上。然后专门去建筑的工人一栏里,选中你要的人然后点解散。解散出5个人包括卡模型的人在内,然后编入组建侦察队。因为无人可用,必然是那五个人被编入。然后侦察队是免疫死亡的,所以先把侦察队派出去,等他们前脚刚走,后脚可以拆建筑放人出来。然后在卡模型地点附近拍个医院防止他一会路太远来不及治死路上。然后吧侦察队叫回来,解散,完成。
造建筑时按下鼠标中键旋转。
温泉乡是什么垃圾?
在暴风雪结束前存档,可以反复刷结束后随机出的debuff,太伤就刷个别的。虽然这些debuff都不强,难受的就一个侦察队减速,最恶心。
后面想到什么再发。我不是什么大佬,剧情我都没打,我光打的无尽建筑工。有问题我能答的就答一下。
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