大灾变CDDA《CataclysmDDA》新手开局攻略
如果想找个地方安家的话开局建议先编辑世界,然后直接开始游戏,再用调试查看和修改地图,添加一些非常难找,但是很有用的地点到你想安家的位置附近,这样以后就省得开车来回跑很远了。我是食物收集控,所以首选的是辐照厂,可以永久保存一些蔬菜水果。打算把家安在难民中心附近的农场,或者地图下方的大农场(截图中没显示到),所以在难民中心附近添加了辐照厂。
然后创建人物就值得讲解一番了。点数我选择了统一点数,这样更自由些。场景如果不做特殊挑战的话默认的就好。职业可以选择一些能赚取点数但影响不太大的,比如烟鬼酒鬼等,度过初期以后到个安全地方准备好食物和书,花几天时间就能戒掉。而我作死选了失败改造人,加2点数,但是难度更大,负面生化插件可以去实验室医院等地方移除,但是前期影响比较大,尤其是自体漏电这个,可造成短时间瘫痪,面对危险时候可能是致命的,估计想活下来要SL了。
然后就是属性点。加多少属性点其实取决于你以后的发展方向和变异路线,你如果不打算变异那就越高越好,但是我希望以后靠变异成新人类来弥补属性,所以就不用加太多。某一项属性的变异有+1,2,3,4,以及最高这几个档,最高是要新人类突破极限才能达到,但是未必比+4多。这取决于你的基础属性。比如你初始10点最高档是加到14,和+4没有区别,但是初始8点的话最高档加到13相当于加了5点,就比+4要多了。因此建议属性要么不加,通过最高档变异达到13,要么加到12以上再+4变异达到更高,但是最高档变异难刷出来,所以加到10点以后+4到14也可以。我打算走弓箭和枪械路线,所以感知相当重要,我把感知加到了14,以后再+4能到18。而其他的,我没有太多要求,但是点数富裕于是给力量和智力分别2点,前期好过点。如果你想近战,那么力量敏捷就更重要。
之后就是选择初始变异了,负面变异自然是尽可能的选择影响小的,或者可以以后通过变异去除的。这里强烈推荐耳背,重度沉睡这种,因为有时候耳背反而有助于睡眠,而只要在安全地点睡觉,重度沉睡基本不会对你有影响。还有快速新陈代谢,会增加你的耐力回复速度,但是需要吃更多食物,可是这游戏过了前期以后食物就根本吃不完,所以这个相当于是正面变异,但是急速新陈代谢就不太好了,因为经常饥饿很麻烦。另外可选的负面很多,我这里选的几个就很好。还有一些变异可以通过生化插件以及变异覆盖掉,比如近视眼,可以通过生化插件做手术修回来。另外我没开技能遗忘,其实可以选健忘骗点数,但是健忘也会影响对走过地形的记忆,所以我没选。而良性变异其实更重要。因为这里可以选一些难以通过生化插件或者你今后的变异路线得到的良性变异。比如我选了打包专家,迅捷,跑酷专家这种都是新人类变异不会得到的,随机得到又很难。而优良基因虽然属于新人类变异体系的,但是初期就有容易获得好的变异,省得以后SL刷起来很麻烦。另外尽量不要去选一些可以通过生化插件获得的能力,比如夜视。
如果想带NPC的话,建议进游戏以后先调试看看NPC状态,如果有些过于坑爹的状态,比如上图这个内分泌失调,可以通过调试删掉,不然这个初始NPC基本没法用。