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阿提拉全面战争《TotalWarAttila》1212尼西亚攻略

阿提拉全面战争《TotalWarAttila》1212尼西亚攻略

1、经济建设

1212的工业建筑相比原版是大幅削弱的,不仅产值只有600,而且还只有一个,所以原版可以靠工业致富而1212不行,甚至都不足以为它单独占用一个建筑格子

商业建筑除了海港外,其实也只有一个提供750产值的商场而已。所以内陆城相对沿海城来说不适合发展商业,而且跟工业一样,商业也有很严重的卫生和秩序debuff

文化产业的可选建筑多,而且还有加秩序的buff,尤其尼西亚还有+25%文化产值的派系特性,所以珠宝、大学和宫殿就是实际上的尼西亚三宝,建议三个都建上,可以提供+18的秩序,和2400的基础产值,以及加研究速度、加贵族人口等buff

但是文化产业对粮食的消耗又很大,所以尼西亚必然需要在每个行省预留3~4块农田以维持主城+三宝,至于农业本身的产值倒只是个添头。尼西亚及其附近大部分地区的肥力为3~4,一般而言小麦+猪+牛的粮食就足够维持主城+三宝了,如果是君堡、尼西亚等海港城的话,甚至都不需要渔港提供额外粮食,大可以选择商港+三宝,使收益最大化

2、军事建设

东罗三废当中,尼西亚拥有最为完备的兵种体系,尤其尼西亚独有的铁甲骑兵,不仅实用性远超普洛尼亚骑兵,而且它还只消耗市民人口,所以尼西亚甚至可以爆满编铁甲骑兵,跟罗马2的军团大队那样用。拉丁骑士牛啤是吧?我三四队铁甲骑兵打你一队骑士还打不赢你吗

令人一言难尽的东罗持盾双雄。作为扛线兵来说持盾矛即使有9破矛和矛墙阵的双重加持,也只能勉为其难的作为枪阵的挂件使用,或者开定龟为枪阵挡箭,或者开矛墙为枪阵吸收敌方冲骑的第一波冲击。至于持盾剑,我觉得它最大的用途可能就剩下攻城战中开动龟先登城头了吧。隔壁西西里可是有重装+50格挡门板盾的真·罗马军团矛兵呢

3、教堂建设

1212的异教惩罚基本上是原版沙漠派系级别的,更别说还有犹大社区那种加全图影响的恶心玩意儿,所以即使是国教占优的地区也要建上教堂防止异教的增长。利用画像坊加毗邻地区影响的特性搞叠叠乐,同时吃到文化产值的加成,是尼西亚的不二选择,但是为了出牧师,还是需要建那么一两个教堂的,比如君堡就有个现成的三级教堂,那个就先别拆。特别补充一点,每个行省只能建一个教堂,所以到底选哪个可得好好斟酌

所以尼西亚初期的扩张方向大概就是这样的

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