气弹(球):大范围钢铁爆炸AOE并附带以下四种效果
大冰球:体温降2度
冰球:体温降1度
大炎球:体温升2度
炎球:体温升1度
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上两次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
弓箭时间轴
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅火焰:在东边或西边(B边或D边)生成一道火,之后会以生成火的那边为起始覆盖四列,请到最后一列躲避
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
闪烁箭:火焰场地出现黑色格状区域我们简称“电路板”,电路板对侧随机顺序出现火1、火2、冰1、冰2四种箭矢和一个什么都没有的五个起点。
注:箭矢的移动为只要碰到拐点一定会拐弯。
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
− P3 冰炎乱流+冰炎咒印阶段 …
又会加一个主核心机制:冰炎咒印:赋予我方全体以下四种BUFF中随机一种
体温下降的咒印-1:效果时间结束时,体温-1
体温下降的咒印-2:效果时间结束时,体温-2
体温上升的咒印+1:效果时间结束时,体温+1
体温上升的咒印+2:效果时间结束时,体温+2
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个。看台词知类型.jpg
剑盾时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
罗刹的幻影:生成三个幻影
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀(推荐去看机制处理视频已经贴了链接)
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
法杖时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
博兹雅意志:场中四角会落下四个球,每个球落下时会有距离衰减AOE,请到场中躲避。
花岚的幻影:在场边生成若干幻影
闪烁箭(幻影):直线AOE
气弹(球):大范围钢铁爆炸AOE并附带四种升降温度效果
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
弓箭时间轴
花岚的幻影:在场边生成若干幻影
博兹雅火焰:在东边或西边(B边或D边)生成一道火,之后会以生成火的那边为起始覆盖四列,请到最后一列躲避
闪烁箭(幻影):直线AOE
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种