行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
闪烁箭:火焰场地出现黑色格状区域我们简称“电路板”,电路板对侧随机顺序出现火1、火2、冰1、冰2四种箭矢和一个什么都没有的五个起点。
注:箭矢的移动为只要碰到拐点一定会拐弯。
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅荣耀:狂暴读条
− 弓箭脑死亡小抄 …
(感谢5队赤魔Adelaide lll @Mandragora 绘制了地图并提出解法) (宏及本文-Lamimi [email protected])
弓箭阶段由于只有两种固定的地板模式,这两种地板模式通过观察地板左上角就能进行区分,即以下两种模式,通过确定地板模式和所需的箭的出发点,即可直接找出箭的终点,省去走迷宫的步骤。
“低-高”地板
“高-低”地板
为了方便,我们区分地板模式时只观察地板最左边的两个横杠,可以看出有从低到高和从高到低两种模式,分别称之为“低-高”板和“高-低”板。
在确定是“低-高”还是“高-低”的地板之后,即可按相应的宏,直接显示每个出发点的箭对应的终点位置,极大节省了思考时间,同时也免去了背地图的痛苦。
(比如我要吃3处的箭,那就直接看宏中下面一行数字3所在的位置,前往这个位置就能接到3处出发的箭)(第二次有强制移动时一定要注意不要直接去点上,而是要利用强制移动到自己应去的点上)
小队版的宏各队进行交流,有需要的话,一个人携带负责发送即可,千万不要冲突。
个人版的宏可以在野队或无交流时使用,不会影响其他人。
以下只有标红部分为宏的内容,使用时敬请注意。
小队版
↓低对应地图:
/p =========低-高==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======5 3 4 1 2=========
/p ============================
↑高 对应地图:
/p =========高-低==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======4 5 2 3 1=========
/p ============================
个人版
↓低
/e =========低-高==============
/e ======1 2 3 4 5=========
/e ======5 3 4 1 2=========
/e ============================
↑高
/e =========高-低==============
/e ======1 2 3 4 5=========
/e ======4 5 2 3 1=========
/e ============================
− 3.5小怪:冥河龙王文字攻略 …
注:从冥河龙王开始“破灭刻印·三”buff变为“破灭刻印·二”,叠到两层会变为“死亡宣告”,还请注意