法杖的详情会显示这些数据,乱序与否决定法杖施法顺序,非乱序法杖点一下鼠标左键会从最左边开始数n个法术一起释放(n就是第二栏的法术数/释放),比如我这个法杖点一下左键会释放左边第一个法术(蓝色的修正buff不计数),由于我的第一个法术是四重施法,他会继续释放后面的四个法术,也就是一次释放四个分裂弹,如果乱序就随机这根法杖里五个魔法之一释放,这导致乱序法杖无法稳定使每一发法术都是多重施法,dps会低很多。
每一个法术都需要耗蓝,同时两发法术之间的cd由后面的延迟时间和充能时间决定,延迟决定一次施法中两个魔法的间隔,充能决定法杖所有魔法放光后放下一轮的cd,这两个都是越低越好。
计算一下就知道,按住左键不动时,只要你的施法速度乘每个法术的法力消耗低于法杖的法力充能速度,并且每一轮魔法的总耗蓝低于法力最大值就可以无限施法,在游戏中通过堆大量的减cd修正还可以做到0cd无限机关枪,这个后面进阶技巧再说。
我手上这根法杖是一次中等运气的倒斗后在单独一个世界(不去平行世界)按照下面的操作通关一次结束时所能达到的状态,一发伤害1万+,带虚弱诅咒和石化诅咒,足够秒绝大多数boss,而这就是下面要介绍的一般通关流程目标,不速通,不冒险,稳扎稳打。
一.一般通关流程
这里是一张几个版本前的世界地图,里面有一些问题,但不妨作为参考使用(实在找不到最新版的中文地图)。
开局我们出生在地表中央世界树右边雪山脚下,雪山和世界树用开局飞行能量都飞不过去,(开局能飞上世界树第一个树枝,上面有个蠕虫蛋和贪婪诅咒,别碰,世界树脚下的洞里是一块石板,可以不管)。
(偷鸡警告⚠,开局第二根法杖一般是炸弹,如果碰巧不是,那用火球/tnt等在雪山墙上炸个洞可以中途借力翻过去,雪山顶往上飞是第一个魔球,把魔球底下炸开可以开局得到25血和一块石板,不怕麻烦的话从雪山右边走到金字塔顶可以得到第二个魔球,开局150血)
无论偷不偷鸡,开局都要回到1图矿场开始倒斗,从矿场向下一共7层是游戏的基础部分,艺之神殿底部就是通关的boss,一般游戏目标就是一路向下,找魔球,找好装备打败boss通关(速通人用传送隐形等各种方法直接溜到底下打boss)。
游戏的12层是前期,345层中期,67层后期,每下一层难度都会飞跃,第3层和第6层是两个坎,左边右边那些额外地图一些是大后期任务,另一些则可以帮助我们获得额外的装备来度过这两个坎,每两层之间是一座圣山,补血补状态买装备,一般只能在圣山修改魔杖(新人不介意mod的话建议去下个随时修改魔杖mod,极大提高游戏体验,以及,如果施法者不能随时准备自己下一场的战斗,那和野蛮人有什么区别?我耐瑟瑞尔法爹愿意第一个站出来打爆作者的狗头。。。。)。