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我的侠客中级进阶玩法


7,一件底子的精铁不要过多投入,比如两力量控制成本在2000~2500精铁左右可以接受,单力量+单精通那些1500精铁以内,超过了直接分解,不要觉得舍不得。在这里需要注意的是,属性加成固然重要,但是不能放弃了某些蓝条,这样会让你后续投入更大的成本洗回来,比如逆鳞拳套的100流血封外功,七宝戒指的吸蓝属性,神龙玉玺的3次复活。

8,神器个人觉得省钱最好的选择是张天师的奋起磁条,很多人说现在可以4级奋起了,神器很多选择,比如蛟龙斩的伤害加成,豪侠令的伤害加成不都好吗?是的,但是需要强化到10,银子是一回事,除了纯阴体不需要学习洗髓经之外,我省下个奋起天赋,换成加伤害的天赋不也是一个道理吗?

9,很多人说我之前的帖子不喜欢写天赋,但是现在天赋除了龙门棍这些需要真气的天赋的武学,其他普遍就是增伤减伤,我不知道你的队伍搭配什么角色,比如狼蜂猛毒,你没有学习毒系武功的话,就没有用处,所以我不知道怎么推荐,经个人多次反复测试武学和天赋的加成:最终伤害加成>伤害加成>攻击力加成>武学威力百分比加成。

10,护盾上限值是精力*50,不要过多学习一些加护盾的天赋浪费格子,基本一个真金烈火就已经上限了。上限可以通过“气盾突破”天赋提升。

11,掌门对决小技巧,8强之后,在准备等待的时间,可以看看人机带有什么角色,上阵那个角色尽早把角色卡提升到+2+3,目前不太熟悉的玩家玩峨眉,血刀,熟悉玩法后还是玩六扇门胜率最高,吃鸡率可以达到60%~65%左右,峨眉的爆伤后期可以4打5六扇门。决赛双方都是六扇门的话直接可以把你+3的角色换成别的了,现在微12区好多玩六扇门的,大家互相不讲武德,最后3秒禁人,在这枯燥无聊的掌门对决斗智斗勇,玩心理战寻找乐趣,但是别喷我,我都是直接禁最高的卡片让你们5打5的!!!

12,如果没有个人偏爱,目前所有资源适合先堆蓝鸣凰,内劲先手,伤害足够无视一切反击和血量。她能给你带来更多擂台资源。剧本内使用打宇文追击之类的都是一棍子的事情。

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