把法酱献祭掉以后少个人分经验,两个人正好能到7级。
如果是一个人单吃经验的话估计能到8级,但是也不一定。
8级其实更好,因为旅馆招英雄能省30金刷新,直接招到2个7级以上的。
不过由于前期资金紧,也招不了那么多英雄,还是不献祭另一个了。
这波法师阵亡加上被入还是有点伤的,如果那个废墟早点拆掉的话,应该还是S评。
可惜了,没料到出怪的位置会那么偏,守起来有点困难。不过无所谓了,打的就是心跳。
7级是一个关键的分水岭,英雄会得到质的提升。
7级以前的英雄就是一条咸鱼,7级以后就是一条很强的咸鱼。
因为打通天启4难度的最核心天赋,专一到7级就可以点了。
专一这个技能是放弃副武器栏,提升20%的总伤害和武器技能使用次数+1。
这里说说副武器,一个英雄其实是有两套武器可以切换着用的,而是属性加成也是一起生效。
一套特别优秀的副武器,它提供的加成是要优于专一带来的提升的。
注意,是特别优秀。只是有点优秀的武器甚至还不一定能跟专一打平。
但是你们看我的装备也知道了,别说有点优秀了,这初始武器就是个破烂玩意儿。
所以专一这个天赋就属于高难度前期必点的了。后期招募的英雄如果已经有两套好武器倒是可以不点。
射手则点了第三排左一的平衡性,因为射手是远程输出,保持满血还是很容易的,这也算变相的白嫖伤害了。
接下来说说第四排值得点的天赋,首先专一是肯定的百分之一千推荐必点。
其次是右四的第一滴血,打满血的敌人增加15%暴击,也是实打实的加成,但是前期暴击爆伤低不太能发挥出来。
右二,法力收集器,暴击回1蓝,同样是后期必点的技能,但是前期暴击没起来,点的优先度就不是那么高。
左一,孤狼,十格范围内没有其它英雄+10%总伤害,能够单守一路的英雄必点的技能。
其它技能在天启4难度下基本派不上什么用场。
职业杀手,没什么用。如果是50%以下血量秒杀的话还有点价值。33%什么攻击打不死。
冷酷无情,这个游戏近战要打完跑路,所以这个属于可能有那么点用但是也并没什么卵用的天赋。
毒王同理,让怪物打还只能上20的毒伤,没什么用。
超载,没钱买商店道具,其次商店道具大多咸鱼,所以也没什么用。
第4天,收一波金后700金,看起来挺多,但其实一下子就能用光。
如果之前建了工坊,那这波工坊应该能升满了,下一波5级装备就能随便穿了。
但既然减员了,那就只好先拍旅馆招人,目前的话2个人是肯定守不住的。