而代价是,会被物体阻挡。
各种形形色色的弹道
弧线短手的弹道。说的就是你可莉。不过可莉有额外的爆破属性补正,参考没伤害的超载。
平A普攻只能对单。
附:
凝光平A对群是角色命座的机制补正,丽莎平A感电连锁是雷属性的补正
重击也都是随角色,不过换种说法也能说不同角色重击的机制补正,是法器的特殊机制
跟弓箭一样基本没有削韧(岩法器暂时只有凝光,无法断定岩法的削韧是凝光自身的机制还是岩法器的)
总算是写到角色自身的技能机制这一块了。。。。。
这玩意是天坑。
我尽量挑一些比较有代表性的角色更新,这一块主要是教拆解机制来确定,角色的定位
也别指望全角色更新,楼主还没做全角色都有不错的练度,个别角色用的不多。
猜猜第一个角色讲的是谁?
人物篇
先跟大家定一下人物的位置定性,现在常用的分类是以下这三个大类,每个类别并没有高低贵贱,只是适用于角色分类,让大家在讨论时有个共识
主C
通常指的是队伍里的主要站场输出角色
一般担任这个位置的角色,需要必备一个特性,在场上造成的伤害大于其他角色站场的收益
对站场输出能力有要求,一般由左键具有元素附魔的特性的角色担任。或者物理特化型角色担任
说白了就是鼠标左键点点点,或蓄力伤害收益不错的角色
现阶段常见的主C角色有,顺序不分强弱
迪卢克,璃月三C,优?,公子,可莉,刻晴,凝光,,雷泽,烟绯,诺艾尔,物理辛焱。
以及部分比较特殊的玩法,主C芭芭拉,物理皇女等
副C
通常指的是队伍里通过脱手技能速切造成伤害的角色
这个位置的角色的特性就是点按EQ就能造成伤害,按完换人都能产生不错的输出
现阶段能担任这个位置的角色非常多,伤害能脱手就能当
所以只举例部分常见的,同样顺序不分强弱
香菱,行秋,北斗,皇女,甘雨,凯亚,重云,阿贝多
盾奶
有盾,有不错的奶就能当,不寒蝉。(行秋这种不正经的一边去)
一共有,七七,琴,芭芭拉,班尼特,猫猫,钟离,诺艾尔这些角色
(比较有意思的是,阿贝多跟试做金箔的凝光这两个比较特殊的玩法,也都能将就用一下,结晶盾也是盾啊)
还有一个比较特别的分类,辅助。
实际上如果看上面举例的角色,大家可以看出一点,原神里面基本没有传统RPG里的给他人加buff来提高伤害,生存的角色
脱手副C,盾奶基本涵盖了这些功能
大家嘴上说的
莫娜,温蒂,砂糖,班尼特这些辅助,基本都可以归类于脱手副C跟盾奶里
所以后续讨论我不会专门分类辅助角色
一般队伍配置主C跟盾奶都是必要位,其余根据自己的角色练度跟角色池决定队伍配置
然后开始角色的解析,先讲主C吧
你以为我会最先讲璃月三C,优?,迪卢克?
不不不,其实是公子嗒
为什么先讲公子,因为现阶段游戏里只有一个正经的水系主C就是公子(邪道主C芭芭拉不服)