一般来说,保证有1张花费所有充能,和1张优质防御卡(并不一定非要是空弹流的优质防御卡,也可以是通用优质防御卡)。
前中期的空弹流,【要点】是保持好卡组质量,确保随时可以转型。
如拿到连射,且没有其他花费所有充能卡的时候,可以转型循环流。空洞卡、空弹卡,在连射结束后依然可以发挥作用。
前中期的空弹流,保持好卡组质量,可以配合非空弹打法。
如拿到专注袭击,就可以走空弹专注流。
如拿到休克疗法或强袭等,就可以走空弹过载流。
如拿到火焰风暴和其他的燃烧卡,就可以走空弹燃烧流。
对于这些空弹配合流派,都是强调空弹的优质防御效果,并从非弹仓流派中获得输出能力。
2、中后期的空弹流(第三天开始后,4费时期)
中后期的空弹流会略显弱势,但只要有办法获得输出提升,依然可以纯空弹通关。
想要稳定通关的纯空弹流,一般来说对于施加重伤要求较高。也就是需要依赖重伤射击和多段伤害卡。
而更多时候,空弹流是以空弹专注流、空弹过载流、空弹专注过载流的形式实现通关的。专注和过载这两个非弹仓流派都具备很不错的输出提升效率,尤其是专注流与空弹的高防御特性比较搭配,可能在前中期就基本成型。
在中后期,空弹流主要是想方设法的弥补输出方面的不足,包括找重伤、专注、过载,或移除临时力量等方式,无论是卡牌还是移植物,都有比较多的提升方式。
另外,虽然空弹流其实很适合防反,但防反打法整体来说是个弟弟流派,不是拿不到优质卡的时候一般不打(但非要打也能打赢,就是全程都比较刮痧难受罢了)。
※※充能完毕流※※
1、综述
充能完毕流是指总是保持充能完毕状态(空弹为0)的打法。改枪方面没有特别要求,加仓、不改、减仓都没问题。
一般来说,减仓充能完毕流代表一条路走到黑,而加仓充能完毕流可以考虑转型为循环流。
充能完毕流一般所需的词条包括:“充能完毕”、“获得充能”、“花费1充能”。
主要打法注意事项:
(1)要找高质量防卡苟命
(2)一般顶多花费1充能,没必要时别花费(不能帮助防住伤害的1防御,不如下回合提升1过载)
2、基础卡升级优先级
射击:销毁>充能完毕0费 > 攻击2次>抽1张牌 ≈ 获得1充能>其他(优先删)
踢:销毁>其他(优先删)
蹲守:销毁>5防 ≈ 2过载 >抽1 ≈ 1充能
微力扳机:优先选择花费1充能,可考虑删
曲柄:优先选择3充能,实在缺防可以4防御
弹药袋:都行,走3434的标记打法高级更优,否则5选1好。(但我总是高级)
(3434的标记打法:指施加标记,满能的时候花费1充能打在标记上,然后又恢复满能)
※※充能完毕流※※(二)
3、充能完毕卡
上膛:1费,施加4防御,充能完毕时获得4反伤。升级6防或者6反伤。
防反卡,相对来说比较弱,也就是打防反流的时候可以考虑。