常胜(对怪物伤害+10%,另一个是对头目伤害10%,重点来了!这个2个技能无尽有效! )
凋零
磨炼(击杀头目后获得1000经验,另一个是C级宝石)
后面宝石肯定会溢出的
这里强调下神殿99%的技能都是无尽无效的
财宝
每击杀100个怪物进行灵魂抽取,
获得200银币(无尽无效)强烈推荐! ! ! ! ! ! !
生存图发育才是王道,资源就尤为重要了三个分支,经验,经济,水晶。
当前版本来说经济肯定是PASS的完全溢出的经验和水晶,我更偏向于经验,等级快=成长快
按般生存来说,
后期会出加成长属性的存档和道具,水晶的话,就2个可以点。主属性和攻击,满赞的话是可以点满的,
按平民,后期水晶一下要30个,到不了的话,只能加到护甲和生命上总体来说还是经验更舒服更平滑
最后说下我习惯财宝泉水旗帜
建议用积分的时候先点1到4层收益较高,后面积分跳动幅度太大,先提升实力再回来打无尽。如果3个建筑
点满,收益是很高很高的
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