我这套天赋的带法相当于是,鲁克自身实力有缺陷,于是用道具卡来规避这个问题,力量是万金油加成,对于全期打架都有提升,并且还能触发鲁克的几张门槛卡,另外鲁克是一个很缺续航的人物,虽然他自身有加甲天赋,但一旦他掉血之后回血手段很少,买东西吃又显得很亏,所以自带+4的续航也挺好用的
为啥我的封面图加载不出来鲁克我的鲁克衔接上文,正常节奏下鲁克的道具卡比例,道具卡不用省,一般来说直到通关都用不完图1是一套独立的卡组其他的部分找不到了,图234是一套,图567是一套,都是难度6或者7时的构筑,所以说玩鲁克干就完事儿了本来想再上传一次封面鲁克图可是百度说我图片格式不合法
第二部分:派系战斗与做任务
考虑到图片太容易被吞了,我就只能文字描述了
鲁克图中有两个派系,海军部和起义军,从官方设定上来看加入海军部是倾向于协商,加入起义军是倾向于打架,但我的个人推荐是拿铲子进海军部
首先开局铲子和黑名单的选择,黑名单这张卡到协商部分细说,本质上是一张自降战力的卡,无脑拿铲子,铲子0费伤害比其他卡高还能加甲,甚至还有消耗属性,是一张教科书式的战力提升卡
之所以开局去海军部而不是起义军那报到,是因为你拿铲子去海军部可以白嫖一次协商,刷经验的好时候
另外上文也提过起义军爆的装备都是游击战术,所以帮海军部的时候可以多杀几个起义军的人
在做任务的时候正常公式是这样的:
任务成功(别让任务失败)>更多剧情(更多愿望)>人脉选项(爱戴)>战力提升(比如删卡买宝宝之类的,出场率很低不过多赘述)>不影响人脉的打架>不影响人脉的协商>影响人脉的战斗>影响人脉的协商>跳过任务(比如花钱消灾)
且需要负责任的处决一律不处决,不用负的一律处决,boss必须处决。对于不喜欢你的人可以考虑处决,看心情
在狂暴打架的节奏下公式会有所变化:
影响人脉的战斗优先级往前挪一个位置,且打赢之后全部处决,除非是会导致任务失败的别杀,但他的队友们都可以处决,并且每到一个新地方都要留意有没有讨厌你的人,遇到就杀了
有几个任务比较特殊,顺带提一下:
1 有一个海军部的救人任务在酒吧喝酒,你把他处决了之后会任务失败
2 镇压失控的机器狗任务会有一个人来叫嚣你,你可以选择不影响战斗的协商和直接战斗,如何打赢他之后不处决他,你打完机器狗之后他会保持残血带个兄弟来再找你打一架,你可以这个时候再处决他们,也就是这场架你可以收获3场战斗
3 护送海军部的人来送货物任务中,要求你最后灭口,你注意看一眼他的爱戴是什么,基本上都是海军部帮忙的爱戴,不是很有用,可以直接把他处决掉,如果放掉的话可能会收获一个没用的爱戴,但是你会在酒吧里收获一次和酒保的协商
4 硬币哥每天都会在酒吧里出现一阵子,并且每天的硬币都会进一批新货,最高级的是稀有硬币,第一天你可能会在随机事件里遇到赌狗哥,你可以和他换硬币来收获爱戴,但是直到第二天硬币哥再次出现你都没法换硬币,也就是说除非你开繁荣不然你要用他的辣鸡硬币对抗boss,要注意可能会协商不过