首先要明确一点,对于刷牌流来说你多拿任何一张卡都是在自降战力,并且刷牌流是最不吃资源的,除了像口袋炸弹这种完美适配的移植物,如果同时让你选协商的东西和战斗的东西,优先把资源给到战斗卡组,协商不需要吃资源,包括你钱够的时候记得每天有两次机会去市场删卡,都是优先删战斗卡而不是协商卡
鲁克的起始套牌协商力强的离谱,这也是为什么我把协商的构筑和操作放在一起讲的原因,你可以一张卡不拿打完第一天的协商,我先讲一下如何处置起始套牌:
在操作上,前面的协商清一色敌人都是打4,你的淡定牌只能+3淡定,所以正常节奏都是给自己放一张淡定然后打两张输出牌,输出牌的硬币要求和你当前面不符合的时候就先赌博一下,如果对面有淡定你输出牌可能打不出输出就给自己淡定+到6也没问题,0费硬币抽到就用,不用怕浪费,主要是为了刷经验尽快变成装填硬币,为什么说刷牌流很稳定不会像其他卡组一样崩,因为刷牌流只要两枚硬币就能刷一年了,开局就已经拿好两张KEY牌了
鲁克的基础协商牌很特殊,他的淡定牌是没法升级为销毁的,但好在鲁克钱比萨儿多很多,可以手动把这些淡定牌删掉,输出牌优先销毁肯定没问题,其次是消耗也没问题,消耗下面一般是拿赌博和抽一张牌
升级公式如下:
淡定牌:过牌>赌博给所有论点+2淡定>赌博+5淡定>+4淡定,那两个作弊的淡定拿到就赶紧花钱删了吧
客套:销毁>消耗>过牌>赌博>打1-5,其他的我建议也抓紧花钱删了吧
牢骚:销毁>消耗>过牌>赌博>攻击两次>主宰>弃牌,其他的建议速删
另外如果是你的硬币包含了抽牌的功能的话,可以考虑赌博的优先级高于过牌,另外如果你有蜗牛翻身就是弃牌之后抽牌+主宰的那张卡的话牢骚也可以考虑变弃牌,但是该删的肯定还是要删的
删卡:
待会我会盘点鲁克刷牌的组件牌,其他的所有卡都是要删的,当然了其他卡在拿的时候就不该拿,基础牌的删卡优先级就是把升级优先级给倒过来
刷牌流组件:
1 口袋炸弹:你每次洗牌随机打3
移植物,容易成型的体系核心就应该是稀有度最低的,口袋炸弹正好符合了这个特点,出场率最高的移植物之一,很容易就拿到,拿不到也无所谓
2 知名恶棍:你每抽一张牌就打1 不能主动打出
这也是我推荐狂暴打架的原因之一,多杀人,你可以一张协商卡都不拿,就靠知名恶棍打天下
3 不稳定:抽一张卡并立刻打出 消耗 0费
节奏血赚的一张卡,多杀人,并且不稳定是可以触发知名恶棍的
以上都不属于你平时拿卡会遇到的,下面是拿卡会遇到的
4 掷币
抽到这张牌时,赌博,不能主动打出
升级选抽一张牌,如果掷币不止一张可以考虑有一张掷币是弃牌的
5 溢出
2费获得 你每赌博一次就打2 消耗
升级选变1费
6 漠视(代替卡)
1费弃掉所有手牌,抽5张 消耗
升级选变0费
这张卡只在你脸很背什么组件都抓不到的时候抓一张练练,如果你已经有一些组件了就别抓这张牌了,没什么机会用