我举个例子,比如上图(第一部分的那个图)中,我玩燃烧流卡组里不带消耗的卡就只有5张,在抛开道具卡的前提下我每一个回合抽到的卡都是一模一样的,也就是说我每回合做的事都是一模一样的,都在做最大优势的操作,哪怕我0移植物只有3行动点,在我用完能力牌之后我每回合干的事相当于是选一个目标给他+4烧焦+20+的燃烧,伤害就忽略不计了,我还会获得至少20点护甲,更何况我移植物还不止3行动点
燃烧体系内有一张卡1费打2-3施加2燃烧,还有一张卡是1费打1-6施加2燃烧门槛4施加2烧焦
从强度来来说后者强太多了,搭配的东西也巨多,前者是不是燃烧体系内的卡?
是,肯定是,但是我们不考虑拿他,除非牌库里真的非常非常缺燃烧
因为前者会把你的牌库给稀释掉,如果让你选,你还剩1费要用前者还是后者,你肯定是选择用后者,因为后者强度就是高一些的,你如果只拿高强度的卡,不拿低强度的卡,那你在后面牌库越来越薄的时候,你每个回合都是在打高质量的牌,而不是退而求其次打低质量的过渡牌,如果你卡组很厚,你就会有天湖和脸黑的时候,会有巅峰期和低谷期,比如有一张牌是火焰风暴1费打3-4你消耗所有充能每消耗1充能+2燃烧,这张牌在你只有一个充能的时候很弱,但如果你用升级后的曲柄(1费+3充能+2防御)之后再用火焰风暴那施加的燃烧就会非常高,而且回合结束你会有很高的防御,那这个回合就是你的巅峰期,如果你第一回合就上手这个combo相当于天湖,但你要是只抽到他们俩的其中一张,那你就打不出这个combo,甚至被迫裸上,这种就属于卡手的低谷期,如果你卡组很厚的话就难免遭遇巅峰期和低谷期的交替
但如果你卡组很薄的话那你每一个回合都是巅峰期,因为你每回合在干的事都差不多,你每回合都会抽到你要的牌,鲁克比萨儿更注重压缩牌库,主要原因是因为鲁克的钱实在是太多了,而且基本上每一局都会有打折的爱戴,比如赌狗哥就会送你这个爱戴,也就是说鲁克可以从第二天开始就一天两删,把卡组删到只剩个位数甚至更精简(不算道具卡)
这也是萨儿篇中讨论过的要不要拿从牌库即兴抽取的卡,如果卡组压缩的够好,想要用的卡自己就会上手,根本不需要特地即兴抽取去找,除非本身就是即兴抽取的体系,比如拿一张即兴抽取+一张被找的牌,是不如直接拿两张被找的牌来的厉害,因为同样的强度前者你需要3费打出,后者只要2费,类似于即兴抽取找牌这种机制只适用于卡组没压缩好找不到KEY牌的时候才适用,但压缩牌库建议从娃娃开始抓起,这样你的卡组到后面就不需要考虑找牌问题了
鲁克的基础牌升级除了销毁优先级最高无疑以外很难直接列出一个公式,因为主要看你卡组是玩什么体系,鲁克的基础牌是没有消耗的,基本上你看你的体系选择最能搭上边的升级就行了
鲁克有两张万金油卡,适用性不是一般的高,下面罗列一下:
1 烟雾弹
1费消耗1充能获得2行动点 消耗
升级选0费
本身消耗不占用构筑,相当于白嫖一个行动点,甚至还能创造一个空弹壳
除非你过牌能力很弱,并且行动点溢出,不然有多少抓多少