2 专注流
你要明白这游戏只有4张专注攻击牌
其中一张还是空洞体系的(1费打2-5,空洞+3专注)
还有一张是燃烧体系的(1费打1-4,你每有一张专注+1燃烧)
剩下两张才是专注的攻击牌,也就是说你玩专注流不仅成型难,成型之后也就一般强度,专注也可以配合过载让卡牌的伤害变高,但既然要配合过载流那为啥不干脆直接玩过载流呢
字数超上限了,我分两段发
这个和谐我实在是顶不住了只好截图发出来了
第五部分:战斗协商操作与跨战斗投资
这是萨儿篇里忘了讲的,比较偏新手一点的,稍微玩过一点别的卡牌游戏的小伙伴应该都会注意到的点,就是出牌顺序的问题
比如力量要用在其他卡牌前面,重伤也要用在其他卡牌前面,伤害要最大化,不然容易打出伏笔操作
鲁克的过载也是,这些可以让后续伤害增加的东西要先放出来
就对于新手来说,多注意一样怎样的牌序打伤害最大化
战斗的基本优先级公式是这样的:
跨战斗投资>本场战斗永久投资>临时投资>正常出牌
跨战斗投资就是指刷卡牌的经验,还有孵化和销毁这种东西
本场战斗永久投资就是类似于加力量和能力牌
临时投资类似于临时力量和重伤
正常出牌就是类似于普通的输出牌
过牌和出牌的优先级是这样的,当前手牌除去过牌以外的牌可以把你行动点榨干那就优先打其他牌,这回合别过牌了
如果你的行动点把过牌以外的牌都给榨干之后还有剩余,那就回合开始就先用过牌,因为你可能会找到更好的牌,也可能找到重伤力量之类的防止伏笔
一般来说第一天协商都是你淡定牌给自己+3,对面即将打4,然后你转个硬币,运气好的话正好3+1=4把对面抵消了,运气不好就是打1,那自己最多就掉1意志值,如果对面有淡定的话,主要看你输出,如果你的伤害牌有概率造成0伤害我的建议就是把这个费用拿来补淡定,比如你即将被打4且还剩2费,你手里2张+3淡定和1张打2-4牢骚,如果对面的淡定是1那就打牢骚和1淡定,如果对面的淡定是2那就打2张淡定,虽然说牢骚如果打4是赚的,但打3的时候一血换一血总归是亏了点,并且打2就更亏了,稳妥起见是补第二张淡定,当然了以上仅限初始卡组的协商,后面开始刷牌之后就详见协商篇了
除了萨儿篇里提过的那几个跨战斗投资,鲁克比较特别的就是有一堆孵化牌,还有寄生虫牌,我个人赶紧鲁克的这几张寄生虫牌都挺碍事的,孵化之后也强度一般,鲁克能拿到的孵化牌除了寄生虫之外主要来源是
1 遇到沼泽姐问你有没有去过沼泽,可以拿两张沼泽深处的秘密
2 在拿火花男爵秘密武器的时候在一个秘密基地里能偷到密码箱和堵住的枪
3 随机事件里有个沼泽哥杀了送你两张沼泽深处的秘密
4 包裹哥不给他包裹的话包裹里会开出密码箱和堵住的枪
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