圣骑士二技能 神化
持续时间:7s
cd:约12s
游戏内描述:化身为一个具有神圣之力的武士
变身时可以打人,1秒一下,一下10伤,可穿透,可暴击
号角可以提高攻速
攻速加快因子和攻击力加倍因子对其有效,当我用攻速加倍因子时,攻速的确加倍,且攻击一下只有5
技能强化:技能持续期间减少所受到的伤害
就是+3防御
导师强化效果:技能持续时间+5s
圣骑士三技能 爆裂飞盾
在花园内测试弹了7次,一次6伤,是元素子弹,可以眩晕敌人,100%暴击,吃狂雕
弹完回来只俩秒cd就好了,扔出去回2盾10蓝,回来也回2盾10蓝
然而在关卡里打到了几个怪cd却增加到了8s,我估计最多也许能到10s
装备盾牌强化你的防御力,之后把它可以投射出去
凉屋原话是这样的,我认为这是一个病句
加防御是+2防御,盾牌扔出去在外面弹的时候不加防御
技能强化:装备盾牌时恢复周围友军护盾和能量
导师强化效果:使用技能后,得到一个5s的盾牌效果(就是那个红武盾牌)
警官篇
警官一技能 转枪
恢复一段cd:1s左右,可以叠俩次,升级得到连续武器天赋后变成三次
转枪一次,会把手中的武器变为和平金鹰,拿着罪恶克星会转,拿着水壶也可以,甚至空手都能变出一把枪
和平金鹰一蓝八伤,可以转枪六次,发射六颗子弹(我慢放看的,确实是六颗)
天赋应该只能存五下,子弹伤害可暴击,不过暴击率应该不高,我通常一串子弹只有一发暴击
和平金鹰可以穿透怪物,但不能穿墙
游戏内描述:转动祖传左轮并填装一颗子弹
转枪后可以武器取消后摇,比如金锤的后摇
技能强化是加强子弹
这个我就不知道具体了,尤其大佬们在楼中楼补充
导师强化效果
转枪技能储备+1,和平金鹰储存子弹数+1
警官二技能 赏金标记
cd:3s
标记持续时间:10s
游戏内描述:
标记目标,你的子弹将锁定该目标,击败目标可获得赏金
杀普通怪给1金币,精英怪给2金币
boss我没测出来,我测一个彩蛋兔不算彩蛋,带着标记杀掉给了我二十六块金币,下一关打掉不带印记的石像又给了二十五块金币
追踪应该在90°以内
强化效果:目标更容易受到暴击
我用暴击率为0的水壶测试,我打了一百下,一共暴击了二十二下,去掉书给我5%暴击,那么这个加暴击应该+15%左右
导师强化效果:360°追踪
三技能:空中支援
cd:约7s
这个伤害我不大明白,我在那研究半天结果是飞机炸一下是14,然后给个点燃是负面效果,一个火坑灼伤伤害是6/s,可叠加
我测试的,可能不准
游戏内描述:呼叫一次空中支援
技能强化:轰炸后留下火焰
导师强化效果:轰炸后概率空投箱,里面含有药或者金币能量或者武器,一关最多得到三个空投箱
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