はなしかける————交谈(避免无意义的战斗)
おどす———————吓唬(吓跑弱小的敌人)
たたかう——————攻击(四名人物使用物理攻击)
まじゆつひん————魔法(使用魔法道具攻击)
■知识篇
●打怪知识
本作既然是RPG,打怪升级是免不了的,但有些设定比较另类,希望玩家
能记住,否则一不小心就会GAME OVER。
1.敌人类型。本作敌人分为二种,一种是在固定位置等待的敌人,它们的
类型是不变的,可反复消灭。另一种是随机出现的敌人,它们各有各的栖
息地,种类随主角的等级提升而提升(8级时会变化)。
2.遇敌方式。本作的遇敌方式也分二种,一种是主动遇敌,主角移动到某
处会看到敌人的标记,按A键可进入战斗,不想战斗继续移动即可。另一
种时被动遇敌,主角遇到敌人马上进入战斗。
3.地形差异。本作的地形主要有平原、森林、山地、沙漠、河流等等。
在平原地形很少被动遇敌,森林、山地和沙漠很容易被动遇敌,尤其是
山地,但也不绝对(笔者地图上带箭头的山地相对比较容易穿过)。至
于河流,没有船不要进入,否则会被水流冲走,漂流到附近的岸边。
4.逃跑。本作虽支持存档,但随机事件太多了,有时遇到的敌人都是主角
目前敌不过的,这个时候逃跑是明智的选择。逃跑率100%,但逃跑有一定
几率受到敌人的攻击,而且逃跑的话知名度会略有减少。顺便说一下,主
角每攻击敌人一下都会得到一点点经验值。此外,有些怪对主角成长没
什么帮助(比如旅人),但很容易遇到,移动三步后才会消失。
5.交谈。有些敌人是善良的,如果主角消灭他们不但自己元气大伤,知名
度还有可能大减。尤其是白发老人,主角一旦攻击,所有人的HP降为平时
的1/10。如果主角知名度不为负数,通过交谈可退出战斗,他还有可能随
机给你大地杖或复活之石,知名度也会略减,如果是负数所有人的HP也会
降为平时的1/10。黑发老人则相反,主角知名度为负数时和他谈话可无伤
退出战斗,还会随机给你蝙蝠面具。
6.损耗。本作的主角有五人,除妖精使用魔法道具攻击外,其余四人的攻
击方式都是和敌人对撞。每次对撞主角的HP都会减少,装备也会磨损,一
旦装备耐久为0时装备会消失。魔法道具数量为0时也会消失,再找到魔法
道具就困难了,尽量不要用完。
城镇药店可买到药水,使用药水可补充HP。
城镇的锻治屋可恢复装备耐久度,去装备店可买到装备;
主角获得了新装备后,旧装备会消失。
普通世界怪物列表
异世界怪物列表
●城镇商店
ちょうるう镇长家————捐钱可了解物品用途和了解情报。①