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帝国神话《MythofEmpires》建筑攻略

帝国神话《MythofEmpires》建筑攻略

这里的建筑我就不逐一介绍了,我只说一下大概思路,玩法可以参考方舟柯南等沙盒游戏。

这游戏因为功能建筑会占据巨大的面积,所以类似方舟那种大盒子不现实。举个例子,马厩大概是3×5的地基大小,每个马厩可以放5匹马,每个玩家前期可以同时拥有5匹马,中期7匹,后期10匹,武将营也是,这样每个成员最少需要2个马厩,1个武将营。官方公告说过后期公会成员数会达到250个左右,大家算算这是多大的占地面积。再加上势力驿站、势力工坊、势力商店、势力军需处(县城战郡守战上传物资用),所以全部包裹起来不现实。而且因为这游戏绝对不会出现飞行功能(顶多来个孔明灯侦查),再加上守城道具有部分高度增加射程效果(这个单独讲),所以这游戏的设计思路类似于古代中西方城池、星堡的设计思路,得考虑射界交叉火力火力覆盖面等概念,瓮城、马面、多道防线也就有了实际用途。总之怎么脏怎么来。

建筑现在分为木质、黏土、石头(官方直接给的),拿黏土建筑为例,黏土墙血量大约6000,黏土地基大约8000,而黏土高墙4W,黏土城门2W。这就给大家发挥空间了,城墙最外围肯定得包裹一层黏土高墙抗砸,不用器械根本进不来,黏土高墙高度大约4个地基,宽度1.5个地基,后期石头高墙16W血,石头城门12W血,而且这游戏攻城道具是有耐久消耗的,基本上是造成多少伤害减多少耐久,一辆冲车也就2W多耐久,投石机一炮也就才二三百伤害。大家可以算算攻守难易比了。

对了,大家一定要注意领地石的保护距离,1个地基宽度是3m,领地石保护距离有宅邸宽度和拓展范围两个数据之分,具体代表什么我没做实验,应该是宅邸范围代表保护范围,在这个范围内保护时间内受绝对保护,敌人对建筑无伤害,拓展范围代表的应该是保护期内不准其他势力在这个范围内造建筑。

帝国神话《MythofEmpires》建筑攻略

关于建筑防御部分,首先是最重要的领地石,领地石有两个重要功能:防腐蚀和保护时间,防腐蚀就先得提到了这游戏的建筑物清理机制了,大家一定对沙盒游戏的PVE插柱子占地盘深恶痛绝,在这里我告诉你,在帝国里面插柱子赔掉裤衩你也占不到地盘。首先这游戏所有建筑天然带有5%每小时的腐蚀速度,也就是你放下一块地基你不给他插个领地旗保护,一天他就烂没了。同样,应对这个机制就产生了基于玩家活跃度的领地旗和领地石系统,领地旗就是临时的防腐蚀领地石,制作材料简单,存在实际48小时,保护范围大约10个地基宽的圆形,每个玩家只能插2个,适合初期使用。领地石的话需要上缴资源获得防腐蚀及保护时间效果,物资很普通,基本只要大家十几分钟就能打好,时间是一周交一次,忘记可以补缴,可能会多收点。领地石带有保护时间效果,根据领地石等级时间不一样,5级领地石大约每周120h的无敌时间,自由设置,各位普通玩家可以设置好晚上放心下线睡觉了。

攻城道具有投石车、投石机、弩炮台、冲车、攻城塔,防守的话多了火油罐、猛火油柜(固定式)和喷火车。暂时没有滚石檑木护城河吊桥。射程弩炮台>投石车>投石机>喷火车,攻城的基本顺序是用弩炮台和投石机远程打掉对面城墙器械,然后用冲车抵近城门破门进家,打破的城门貌似战斗状态不能重新放置。冲车最少一人推车 人越多越快,可以用NPC代替玩家推车,但必须有1个玩家。攻城塔就是直接上城墙的道具,现在有BUG高度不能调节,官方正在改。我在这里解释一下上面提到的防守道具射程高度加成,拿投石机举例,普通投石机最大射程120m,当你把他加高到8格墙体高度后最大射程能打到135m,所以放置器械的平台应该进行加高。附图我的城墙设计

帝国神话《MythofEmpires》建筑攻略

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