冰汽时代《Frostpunk》困难模式攻略
食物 , 保温 : 够用就好 -> 所有人都有居住地且保持在宜居以上, 每天有食物吃。
研究 , 医疗 : 只要有多的工程师 就开多的工作站,但医疗优先。
探险 , 人口 : 很重要,影响所有资源的产值以及研究进度,看你能够多早推进剧情。
体验人性 : 黄金之路。
游戏前期特别重要,前20天铺陈的好,后面20天天天保暖、天天不加班、天天吃正餐、希望爆表、没有不满,还是可以过关不死人。
首先先把法典顺序列出来,时间到一定要记得点,尤其是前三个:
应急班次 -> 延时班次 -> 汤 -> 维持生命 -> 为病患提供额外口粮 ->儿童庇户所 -> 工程师/医生学徒 -> 决斗场 -> 酒馆 -> 私酿威士忌(我不点欢愉之屋以及决斗法,因为我觉得会影响黄金之路成就,决斗有机率死人)。
工程师/医生学徒:医生学徒后期很有用(难民潮和最后的暴风雪)<->工程师学徒前期很有用(科技流)。
应急班次不用开,靠延时班次产力就很够了 :应急班次人民会机率过劳死 (当然,如果有操作失误我还是会开一下的 )延时班次一定要在第二天早上6:00前就点出来并且用在所有采集点上还有工作站。
下面是我自己研究出的打法,前5天特别重要。
第1天
开始8:00记得按暂停分配并且点法典(不然会浪费半小时的?集时间,看你手速)采集点我都以起始视角的右下角的优先,要赶在第四天大降温之前先清掉,帮助后面规划:
10人-> 煤堆
05人-> 钢材 (钢材有5点就换去采木材)
50人-> 木材
16:00左右除了煤炭以外全部停工,这时候大概会有140木5钢,按顺序开始建造 8*帐篷-> 1*救护站-> 1*工作站 (120木+5钢)
17:30开能量塔 -> 晚上记得点延时班次 -> 所有采集点加班,救护站和工作站(加班)记得放满工程师。
如果按照这种步骤 :
第一天的生病人数会压在5人左右(非常重要,生病影响工作效率),第二天可以马上开始研究探险。
第2天
6:00记得关能量塔,采集点全部加班。
第二天资源重点目标:125木、40钢(收集站+伙房+灯塔+猎人小屋+探险队+ 造路费)。
10人-> 煤堆
15人-> 钢材 (钢材需求大)
35人-> 木材
10人-> 救护站、工作站
研究完成点 -> 蒸气枢纽
没加班一定集不齐资源,这点要注意。第二天晚上18:00开能量塔,20:00后才会开始建造(因为加班)。
灯塔优先建造,灯塔一造好马上派5人出去(迷失的考察队),后面建筑的晚上一定造的完,个人是选带回人口(尽量快速增加劳动力=研究力)。
收集站(造左偏上煤堆)造好把挖煤的5人转移(加班),伙房配满人准备做汤吃。
如果保暖有做好,这时候救护站应该会顺利转移完新一批病人。
第3天
6:00关能量塔。
第三天资源重点目标 : 食物、90木、30钢 (4*帐篷+2 * 收集站+蒸气枢纽+造路费)。