首先只有45人可以用:20人伙房、救护站、工作站、探险队。
5人 -> 煤堆(收集站)
15人 -> 钢材
25人 -> 木材
伙房生产完马上转移到木材,期间研究应该会完成(接着选猎人装备)。
由于期间视野右下角的资源会耗尽,转移收集点时一定要暂停。
晚上18:00开能量塔,并且开始建造(帐篷最优先),探险队会带回充足的人力帮助建造。蒸气枢纽一定要包到伙房,否则第四天后伙房不能工作,但包得到就好,留着后面空间造帐篷。
如果法典不选汤 这时食物会不够用(即使选汤早上也会吃光),猎人小屋早上会带回生食材。救护站开始不够用了,如果法典都有记得点,下一个法典会是为病患提供额外口粮。
有多得食物就开着吧,每少五个病患就可以多挪5*工程师出去研究或采集资源,探险队前往坚固的庇护所(资源点)。
第4天
约7:00大降温,不要关能量塔!!!
降温时采集点所有的人力都必须撤出,否则会有人生重病(这法典没医护所医不好的)。
第四天时会不缺人力,但要准备造多的救护站。所有的收集站都要放满人,晚上挪人去猎人小屋工作。
救护站接着加口粮,准备建额外2个工作站(明早加班),科技完成选锯木厂或加热器(病人多就选加热器)。
晚上18:00后能量塔开过载开到早上,如果出现为所有住宅保暖的事件不要答应。
早上4:00时探险队会从坚固的庇护所带回大量木材、食物以及蒸气核心(重要关键),这时候你的状态会是下面的情况。
第五天4:00:
116人 : 72工人、25名工程师、19个孩童
>300煤矿,>200木材、50钢材,>50食物,2个蒸气核心
1*探险队
25*工程师 : 3*工作站+2*救护站
35*工人 : 3*收集站+1*伙房 、 1*猎人小屋
12*帐篷+蒸气枢纽
16人需要吃饭(67食物) ,额外8人生病(10小时内可容纳完毕,因为额外口粮)。
第5至7天
升温,晚上要开过载、早上要记得关掉,病人通常会在1:00~4:00暴增。
工作:
加开额外的猎人小屋,平均1个可以供应45碗汤,按人口数去配置,有多的资源才去多盖。
救护站天天开额外口粮(晚上能量塔记得开过载),加开了3个猎人小屋,晚上挪人去猎人小屋工作(后面每天都这样做)。
回收2个枯竭收集站(另外开了一个收集站到上面的媒堆),2个额外的锯木厂。
研究:
兴建额外的工作站让工程师都能工作,有资源优先造。
研究完锯木 -> 加热器 -> 绘图板(科技升级)-> 锯木场升级 -> 煤炭开采
加热器研究完用在寒冷的工作点上(降低医疗需求)。
探险:
探险队到了记得一定马上点下一个位置,期间探险队可以去探索。
阴暗之穴:幸存者记得S/L大法(有机率探险队灭亡)。
天文台 : 幸存者。
失事地点:资源(木材+生食材,开完天文台后)。
钢桥:资源(钢+蒸气核心)->冬日之家剧情。