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咒术师学院《SpellcasterUniversity》地牢攻略

咒术师学院《SpellcasterUniversity》地牢攻略

地牢是正式版新加的探险功能,找了好久没找到对应的攻略,就自己摸索了一下,整理出了一个对新人十分友好的套路,推到50轻轻松松,下面这张是我随便推的,其实还能再往前走一点,毕竟还有2根羽毛,到90都有可能,不过我比较从心-_-

先上技能介绍:

咒术师学院《SpellcasterUniversity》地牢攻略

图中红色是主动技能,加粗的是我这个套路中比较重要的技能,队伍核心是两坦两法,坦克要求神术学最高,惩戒学、恶魔学、暗杀学尽可能高(4-3-3-3最低要求,不难满足),开局两坦加两次盾,受到伤害还有概率再加盾,鲜血誓约和重击还有不低的触发概率,全满级情况下,面对2个怪物,一轮保护仪式使用次数期望值为4.5次,护盾增加期望值为33.75,不到后面基本没法破防,后排因为也有护盾,因此不用管防御,全力输出即可。技能推荐一个元素风暴清小怪,一个野性狂怒打BOSS(换成定身也可以,看你学院配置),输出的鲜血誓约和重击等级也要尽可能的高,有勇敢更好。

这里再说几个技能,首先是昆虫集群和保护符文,这两个技能看上去很不错,但是昆虫集群触发概率太低,保护符文只能开局触发一次,还只能给自己加,还不如两个保护仪式加的多,因此没必要管。比较有用的辅助技能:资源转移、时间回溯、魔法墨水这3个技能,等级尽可能的高,资源转移增加你的收入不解释;时间回溯概率免疫伤害,打BOSS很有用,只有坦克需要这个技能,而且时间回溯免伤不影响复仇的发动;魔法墨水优先满足,因为后面一些比较难打的怪会需要卷轴,比如破对方护盾、清一两个效果、加速什么的。加速是神卷轴,额外两次行动,鲜血誓约和复仇触发一样加2次,遇到难打的怪,给一个坦用,基本不用担心护盾的问题了,上面第一张图就是用了一个加速的效果,打完1个BOSS和2个效果之后剩下的护盾,是不是恐怖如斯!

使用这套打法的时候需要注意,如果一次战斗持续10回合以上,保护仪式就不会再使用了,而是会改为基础攻击法术(说是随机使用,但我的每次都是基础法术),这时候就只能靠之前积累的护盾干下去了,很可能导致前面2个坦挂掉,因此到后面至少要保证有2个凤凰羽毛或者一个加速再去往前推,不然可能10回合之后直接崩盘。这里还有个bug,就是一旦有一次战斗超过10回合,那么这次探险之后的所有战斗,都没法使用保护仪式了,出现这种情况,直接结束探险吧,生命最重要!

以上就是我个人总结的攻略,不足之处还请见谅,随便推100的高玩请无视,同时也欢迎大家一起探讨总结规律,完善这个套路或挖掘更多套路。最后,祝大家探险愉快!

话说有没有官方群一类的,好多bug没地方反馈-_-

咒术师学院《SpellcasterUniversity》地牢攻略

这张图是2加速打102的BOSS的结果,对方攻击37点,最后依然防御溢出。两个坦都是5级保护仪式,5级复仇,1级重击,3级鲜血誓约。

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