深岩银河《DeepRockGalactic》枪手攻略
1,职业定位:副C,辅助
枪手是个很有意思的职业,在官方难度下,也就是五级和五级以下难度,包括普通深潜精英深潜,机炮比加特林用的舒适。但在非官方5级以上难度MOD下,据说(因为我没试过,所以只能“据说”,但我看过B站视频,确定这是真的)烈火地狱模组的加特林比机炮好用。不过烈火地狱模组的加特林上手难度很高,新手可以尝试,但在还没对游戏真正熟练之前,没必要走到死胡同里。本人玩的最多的还是机炮,以下的枪手部分攻略,是基于机炮流之上。
2,我的武器运用
2.1机炮
模组方面常用两个,一个是地毯轰炸,特点是极致群伤、极低单伤,清战士潮很猛,但是打禁卫、暴君、无畏之流就比较废。另一个是大贝莎,特点是极高单伤、群伤无力,打禁卫、暴君、无畏之流很刚,但是清战士潮能力就下降得及其厉害。这是两个及其相反的两个模组,通常情况下我都用地毯轰炸,只有在打无畏的时候才用大贝莎。在使用地毯轰炸时,请大家记住,枪手不是只能挂绳输出,毕竟挂绳的枪手被远程攻击和水母围殴导致坠地身亡的并不少,所以还应该习惯在地面一边移动一边跳着开枪的跳打。
2.2左轮
模组方面有三个选择,“六连射手”和“巨象弹药”可以配合地毯轰炸机炮,弥补其单体伤害不足的缺陷。而左轮的模组“魔发子弹”,可以配合手雷集束炸弹,弥补大贝莎清虫潮能力的不足。
2.3护盾
枪手的灵魂技能,也是枪手有辅助定位的原因之一。但很多新手用的并不好,我们要明白,不是只有在救倒地队友时扔盾和回城时在舱门口扔盾这么简单。开盾看时机,除了救队友和扔舱门回城之外,还有以下几个时机:一,掘进机被围殴,短时间无法清掉的情况,扔盾解围;二,队伍无意间触动了附近的吐珠,队友陷入危险,高难度情况下,吐珠只需一两发就能让人倒地,贴脸的禁卫同理;三,突然出现的小自爆,为了保护自己和身边的队友,可以开盾驱散;四,掘进机通道内行驶,爬过来的大自爆没有即时干掉导致离得过近,可以开盾让其后退远离;五,突然出现的飞虫群,开盾保护队友和自己;六,虫群来袭,大家子弹不足,叫补给,让后扔盾罩住补给,让大家安心补充弹药、血量等等。护盾,重在保护队友和自己于危难之间,而并非锦上添花之物,别不用,别乱用。另外,别离工程太远,工程是最缺乏自保能力的角色,和工程待在一起,危急时刻用盾罩住彼此,安心输出。
2.4滑索发射器
对于绳子,注意三点,一是绳子不要途径以下地形,如霉菌沼泽里的喷上升气流的井口、飞沙走廊的风口、熔岩之心的火山口、冰封岩层的喷冷气风口等,这些地形足以让你坠绳倒地。二是,遇见水母群和异虫蝇群,马上从绳上下来,别被打下来。三是,在地形复杂,且落差极大的地形,这类地形常见于密林丛远,如果需要打不止一根绳子来跨越落差,你应该规划好,一根绳的终点处即为另一根绳的起点处,如此,打出一条明显的绳路,这样,回城的时候,找到一根,既是找到一串绳路,而不是无头苍蝇般乱找。