魔域之书《Roguebook》新手攻略
画面:
游戏的画面分为两部分,一部分是在战斗,另一部分是战略地图。
战斗模式下的人物建模还是比较精美的,使用卡牌的时候,人物也有相应的特效和动作,这是一般的卡牌游戏都没有做到的。
而在战略地图模式下,人物的建模就稍显Q版,没有战斗模式下的建模那么好了。
不过总体而言,作为一款卡牌游戏,画面是完全足够了。
背景:
游戏的背景说的是青蛙神偷有一本传说之书,两名英雄进入书中开始冒险。
怎么进的书?不知道。不过从进去了立刻就想出来这件事来看,估摸着也是被迫的,反正就是给了玩家一个理由去爬塔。
玩法上,也要分成战斗和战略两部分来说
战略地图:
游戏中玩家是出现在一本书里,所以就首先说说战略地图上的玩法。
整个地图场景采用了诸如游戏《文明》里的六边形网格地块设计,玩家会得到若干墨水,因为一开始游戏的地图全是被封锁的,就算走过去也无法进行探索,必须要使用墨水和笔来开地图,等到地图显现之后,才能进行战斗,探索。
战略地图嘛,探索为先。
玩家可以在战斗地图上遇到智慧宝箱来购买卡牌,也可以捡到装备,宝石,墨水,血瓶,书页等道具。
物品作用:
这里分别解释一下各个物品的作用。
卡牌不用多说,就是战斗时用来打出的卡,但是很有特点的地方就是,卡牌都有槽位,用来镶嵌宝石,宝石带有的属性会直接加到卡牌上。这应该是本作最独特的玩法了,一张好的卡牌配上一个好的宝石,那就是直接芜湖起飞。
卡牌种类和别的卡牌游戏没什么区别,防御卡,攻击卡,仆从卡,增益卡等等,大致就是这么个分类。
装备捡到之后需要给人物来装备,作用类似杀戮尖塔中的遗物,不过是针对个人的遗物,当然除了针对个人的装备也有针对队伍的装备,捡到或者购买之后直接加强两个人物。
墨水就是用来开地图的,只不过就是范围的区别。血瓶就是战斗结束之后,玩家可以用来回复生命值的。书页则是用来多周目升级加点,以提升英雄的永久属性,并且还能在地图上捡到更多资源。
至于其他的探索部分就是一些随机事件了,有加成,有减益,和别的卡牌游戏没什么区别,就不再多说。
说完了战略地图探索之后再说说战斗部分。
战斗:
作为同样是消耗点数来出牌的回合制卡牌游戏,个人觉得战斗部分虽然打击效果和感观虽然更好,但是在最重要的卡牌连锁上貌似没有做的特别好。
游戏中玩家进入战斗模式之后,会有两个英雄来进行战斗,一前一后,虽然格挡值共用,但是如果没有格挡值,那么站在前排的人物会先损失血量。
两个英雄可以切换位置,使用冲锋和格挡时该英雄的站位会自动置换到前位,而且有的卡是只有站在前排才能释放的,所以在战斗过程中,卡牌的释放顺序和策略预判也变得尤为关键。英雄死亡的话也没有关系,另一位英雄可以靠着多次消耗吟唱卡牌来复活英雄。
英雄有天赋系统,不过可惜的是,升级天赋只能靠卡牌数量,比如拥有多少卡牌之后就能得到一个天赋点,用来加强英雄。但是却没有相应的删卡机制。
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