普通模式随便,温室不影响你的主进度
中低挑温室要么不升,要么直接2级下薄荷。粗粮根本没有作用,可以无视;土豆酒,土豆泥作用较小且可以被替换,中挑之后强攻流的主要推图路线基本固定,不会解锁骆驼栖息地。此时,只有薄荷起到了作用。
高挑基本不做温室。土豆粗粮作用不大上文提到,野蛮人的薄荷茶完全可以通过主要推图路线中获得,失眠问题最有效的解决方式是邮件拿青草膏。
通过上面给出的两个例子,相信你已经掌握了建筑领域的分析和比较方法了。那么接下来就是对武器作出比较了。
2.1 武器介绍
萌新经常会问武器a和武器b哪个更加好用,或者是我带这个武器有没有作用。本贴第二章所要解决的,正是这类问题。本节先列出科技里面给出的武器,当然没有科技的武器不能说他不好用。
近武:(不考虑石斧)
双刃斧:
科技:耐用,轻便,省材
双刃斧科技树中并没有攻击力加成,不适合作为中高挑武器使用。
匕首:
科技:友情,暴击
砍伐的话不如石斧,暴击科技对于小匕首来说没有大作用,不适合作为中高挑武器使用。
竹枪:
科技:快攻,击退,轻便
竹枪的击退配合双旦女爵自带的击退能打出很好的效果,配合不屈军魂的攻速也有成效。
女巫扫帚:
科技:双份,暴击,强攻,波动
科技来看拥有入高挑的实力,实际战斗力很高,但是和武士刀之类传统近武比起来,还是较差。
毒竹枪:
科技:毒素,耐用,命中,快攻
即使科技点满,毒竹枪本身的伤害还是低,但是它本身的命中和快攻都辅助了毒素。若可以进高挑,那么一定是毒素发挥了优势。此外,毒竹枪制作方式相对麻烦,能力还不如制作方式更麻烦的传统近武。
毒刃斧:
科技:毒素,强攻,命中,轻便
相比毒竹枪,用轻便换耐用,虽然战时发挥作用但不利于长久发展,无明显优势。用快攻换强攻在高挑中不合适,不适合作为中高挑武器使用。
锋利竹枪:
科技:击退,快攻,暴击,耐用
锋利竹枪不是也有击退吗?高挑竹枪一般能造出来,锋利竹枪一般造不出来。如果能做出来,那么锋利竹枪真的很好用。
利刃斧:
科技:暴击,耐用,强攻,双份
为了表面的长久利用而在科技上下功夫,最终不会有任何有效结果。不适合作为中高挑武器使用。
改良的平底锅:
科技:暴击,耐用,强攻
科技相对较少,不适合作为中高挑武器使用。
驯兽鞭:
科技:波动,双份,汲取,暴击,强攻
与武士刀的科技树相似,有概率将野怪打跑。
武士刀:
科技:波动,汲取,暴击,强攻,轻便
汲取收益较低可以拖后,轻便可以降低负重提升命中。综合实力强,获取方式难,高挑经常用。
石锤:
科技:波动,命中,强攻,晕眩
自身耐用且制造方式简单,科技树弥补了石锤本身命中的缺点,推荐不屈军魂使用。中低挑很好用,高挑狐狸就算了。