挑战模式资源循环点中的资源回复速度下降
挑战模式最好的逃离方式是造大船逃离。一方面需要通过的关卡少,另一方面简单。最快35天就可以逃离(20天出野蛮人+15天拿结实木头)
挑战模式还是要带奇遇的,不带奇遇有点难打。低挑推荐强攻流(战厨死神食神),因为简单暴力。新人高挑最好先用击退流和闪避流,因为其中一些奇遇操作难度较低。
挑战模式还需要准备科技,邮件,更重要的是有一定的经验。
希望看完本章的人都是能过挑15的高手
2.1 资源的获取和利用序
资源影响全局,它的重要性不言而喻。
本章就来看看局内资源和局外资源的获取和利用。
2.1.1 局内资源
局内资源指的是单局内可利用的资源。比如木头石片薄荷
那么常见局内资源怎么获取呢?下文告诉你。
注:这里列举的是大致所在地,别的地方也存在但不多
木头:海岸,松木林,雨林循环,原始森林,暗流一次性
淡水:净水器制作,沼泽,灌木丛一次性
藤蔓:暗流循环,野人洞窟,灌木丛一次性
竹子:竹林循环,野人洞窟,竹林局内一次性
石头:瀑布循环,远山,乱石林一次性
石片,瀑布循环,远山,溶洞一次性
xiaoshi:荒漠循环,绿洲,戈壁一次性
生肉:竹林,丘陵等地循环,大部分野怪都有
蜂蜜:丘陵循环,原始森林一次性
草药:丘陵循环,雨林,原始森林一次性
liuhuang:火山,戈壁一次性
软金:荒漠,戈壁一次性
铁矿:远山,戈壁一次性
薄荷:暗流循环,可以种植
土豆:松木林一次性,可以种植
粗粮:神秘人抽奖一次拿一个,可以种植
皮革:雪原丘陵远山隐藏关卡概率获得
阔叶:海岸循环,灌木丛,湖泊一次性
木炭:火炉烧制,原始森林,松木林一次性
珍珠:戈壁湖泊一次性
兽血:丘陵陷阱概率获得
兽筋:沼泽一次性,雪原概率获得,丘陵陷阱概率获得
羽毛:松木林陷阱概率获得
黏土:丘陵沼泽一次性
下面写出普通模式我常用的循环资源的获取数量。
石头:留18或16 石片:留18或16
薄荷:全拿完 藤蔓:留4两天去一次
xiaoshi:全拿完 雪熊:杀完
椰子树:背包满或者留6 松木林:全拿完
乔木:留1 毒蛇:不杀
草药:留4路过拿 蜂蜜:留12或留6,熊:留1
野猪:杀完 竹子:留12,4天去一次
植物研究所:全拿完
这里在简单说一下资源之间的关系。
藤蔓越多薄荷长得越慢
野猪越多竹子长得越慢
熊越多蜂蜜长得越慢,蜂蜜越多草药长得越快
毒蛇越多乔木长得越快,乔木长得越快毒蛇长得越慢。
2.1.2 局外资源
局外资源就是除局内资源的物资。比如贝壳,书页,原石。
新人的局外资源十分有限,需要提高利用率。