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黎明杀机《DeadbyDaylight》生化危机追踪者Nemesis攻略

黎明杀机《DeadbyDaylight》生化危机追踪者Nemesis攻略

我觉得大部分人应该都是和迈叔oni一样优先升到3级吧,结论就是不行,结论就是拖节奏人皇局完全打不了。所以不妨来看看这个方法,我觉得你可以喷我的方法没有用,但至少不要说刻板的升级方法比我这好用,你可以脑子构想一下我这方法好不好使,但是老方法应该都是实战中体验过,大部分答案就是三阶是强但节奏就是拖就是不行。所以喷人前动一动脑子,可以因为动了脑子用脑子构想了用这个方法打一整局不行,但不要觉得实战中不行的比脑子构想局不行的要强,这种完全就是拒绝新观点即使老观点再怎么不行

好了揭示之前我强行拖了会儿,想看完我这个脑子构想一局后打算喷我的肯定看过上面一段话了,所以可以正常攻略。

这边说是鞭子的优势:可以隔板,隔窗刀即使对面翻过去已经落地了还可以打到,距离相比蓄力刀略长,不怕吃板子有些距离虽然够但是前面有个板子所以平A不够,而鞭子不怕板子所以不慌

我真的不是在如何策划怎么发帖经验升的最快——

前面说完了这些之后来说说鞭子的劣势吧:距离窄容易蛇,鞭子造成伤害得先感染感染得给加速

(这边先说一下,不要说容易蛇就是技术不行,能不能打中走位的人就是种博弈,这种不可能百发百中,屠皇巴布都可能跳舞,枪手射速那么快都可能空枪更别说这鞭子了。)

优点很多条缺点只有2条但其中一条就特别关键,未感染不给伤害,这也是拖节奏的原因,而我前面说了三阶不是一刀斩不能打回节奏,所以得在不影响正常对局追击效率的情况下升级

困了,啥时候起来再更

攻略还没写完呢别直接发言啊,写的太复杂有人不仔细看来喷,帮你们写的很详细并且多水了几贴又有人说我废话。

好吧这个攻略是正经攻略贴,但是为了能让全玩家都能理解并且增加些娱乐性会有很多废话

但是我帖子啥都没更就是起了个头就有人说我说的全是废话了,我以为自己已经很好的预判了所有挨喷点了

那么究竟怎样不影响追击效率的情况升级?

鞭子的优缺点已经说明白了,很明显鞭子的优势全部是追击上比平A的大优势,而劣势就是节奏上的拖沓。

简单抽象一点来说就是鞭子能打到平A打不到的地方,但鞭子一开始没伤害。追击的正常节奏是什么?不要为了某些利益拖慢自己的追击效率,比如魔王飞扑省擦刀,而在较近距离一直在跟对方人皇步博弈。

暴君也一样,明明平A打得到能直接造成伤害为什么要为了点卑微的经验去用鞭子呢?(别骂了别骂了)而很多地形比如说隔板刀、对面翻窗已经翻过去了,这种情况本身平A打不到,这样既不影响追击效率又拿了经验还感染了一波。

目前这是最优解,前面我也说过了暴君的三阶没那么爆炸能让节奏圆回来,卑微的经验没那么重要。

如果前面不是特别懂这边课代表一波:未感染情况下平A打得到一定不出鞭子,经验都是??不要也罢

不过这个升级方法虽然是不影响追击效率,但也有缺点,不是升级的慢,没到三阶也可以玩,而是感染次数少了。

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