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黎明杀机《DeadbyDaylight》生化危机追踪者Nemesis攻略


疫苗这种东西目前很都没有很重视,因为普遍打法是尽快升到三级,这种打法能很快的消耗完4支疫苗,但是这种打法不行。

而这个不影响正常节奏的打法下感染次数就相对少了很多,不要小看疫苗,疫苗能让你白感染四次,感染同时伴随着升级,但感染比升级重要的多,举个夸张不可能发生的例子,到了三阶而四个未感染,三阶再强连两下打死都不行得三下打死。

这个升级方法劣势就是感染次数少,作为一个升级机制的后期屠夫,后期节奏本身紧张的情况下还出现了未感染得三鞭打死的局面是很致命的。

虽然不影响追击效率但是却失去了后期机制屠夫的后期优势。

但是别慌,这个升级方法能用不同的流派来提升整体强度,只要不影响节奏什么都好解决。

这里引出两个流派(自己命名的,也是自己实战测试中效果极好的两种打法)

劲夫流和触手流

看到这名字都知道具体是啥了那么请看下一层具体怎么操作

劲夫流

这边提一个很有争议的技能“擦刀”,目前有些人发现擦刀暴君非常好用但却直接被一些人否决了,说“右键屠夫不需要擦刀”,用擦刀的人觉得好用那这些不用擦刀的觉得暴君强度如何呢?

暴君虽是右键屠夫但是有个得先感染的机制,前面bb了一大堆把尽快升到三级的打法给淘汰掉给出了一种新的升级方法。

老升级方法是擦刀根本没用,尽快升级疫苗供应不够全体感染且三阶强度爆炸,但节奏拖就可以直接淘汰这个升级方法。

而新方法的劣势我就在前面提过了,不影响追击效率的情况下会出现后期优势没有体现的局面……

而这时候就需要一个后期技能来弥补,就是擦刀

这个升级方法很明显平A占了很大一部分擦刀明显是非常有用的。

后期疫苗存在部分人没有感染为了抢节奏只能直接出拳而八层擦刀击杀速率也是极高,暴君本身也是个省擦刀小能手,血祭品就直接触手弄死可以达到稳定8层擦刀。

这个流派只要到二阶即可,因为升级方法会导致后期疫苗供应太多即使到了三阶优势也不大,反而8层擦刀击杀效率极高,而二阶有全游戏最快碎板速度。

8层擦刀也不要忘记出鞭,鞭子能打到平A打不到的地方,该触手play就不要贪,能升到三阶当然最好但三阶不是核心不必强求,毕竟咱这流派核心不是鞭子

现在来说一下劲夫流最优配件

先给不了解的暴君的说一下烫知识

一.即使没有马文的血液也能两鞭子从一阶升到二阶

二.假设从一阶升到二阶要6点能量,打人3点打僵尸1点,马文血液能把打人3点加到4点,t病毒样本能把打僵尸1点加到2点,丧尸心脏和暴君血块能打僵尸加0.5也就是1点加到1.5,打野加经验可以重叠也就是1+1+0.5=2.5,懂了趴。

配件加成数值都是一样的,打野因为可以双加经验还可以加的更多,觉得马文血液加的多是因为打人初始值高,但打人和打僵尸哪个更容易不用多说了吧

然后回归正题,劲夫流最优配件。

因为二阶即可就是一局鞭子感染两次就行所以完全不需要任何加经验配件。

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