飞出来号
这个卡看似不强,也没啥用,技能就是给队友加护盾,但你要是玩四保一战术,那这卡就必备,无论是剑王还是月光,都比较脆,有了他能保证前期不被对面的月光或剑王秒杀
如果你是土豪,就搞龙王,多瓦多,但你只要玩了这款游戏,就必搞剑王和月光,这两个是我目前勘测游戏以来性价比最高的两个魔神,无脑输出,一个开场,一个收尾,简直不要太爽,再配合一个打火机,就是3个位置,这三个位置目前来说是不可动摇的,剩余两个位置根据你的喜好能力来。
时间震动
在满地剑王和月光的当下,这卡相当有用,上来就关小黑屋,你输出再高也没用,如果手里再有一个强力的艾利多浓,可能你的剑王就直接死在小黑屋了。但此技能消耗能量有些多。
技能简介:将敌方一人关进小黑屋,期间其余敌人所受的伤害会全部打入小黑屋。
土豪建议搞一只,搭配剑王与月光,快速清理对面C位。
收银机
这卡的回血很bt,关键耗能还少,还自带吸血,建议入手,第一奶妈,缺点下面讲
格莱加
月光克星!!这卡存在的意义就是克制月光,本身用处不大。技能简介:给全体上一个保护罩,弱保护罩破碎,则免疫本次伤害!免疫!月光怕不怕
关于阵容
有用的魔神上面基本介绍完了,游戏都分为pvp与pve两种玩法,pve占的时间较多,例如时间震动、格莱加这类卡就适合打pvp,不适合pve,一套好的阵容最好适应两种玩法。
但要注意的是,由于当前剑王与月光实在太强,很多玩家剑走偏锋,把5个人的资源全堆在月光跟剑王上,而就我实验得知,5个70级的确实打不过两个90级的,这种情况官方后面应该会修复,所以不建议这么搞。
再一点就是,很多人推荐格斗帝王这张卡,然而据我测试这张卡打pve可以,pvp不行,不是说他不强,现在的主流打法就是打火机上来点2火,月光费3火,剑王费2火,你只有1火的剩余空间,基本这1火都会就给剑王进行追加伤害,pvp一个回合基本就决定了胜负,你想把留给剑王的火让给格斗帝王,让他给剑王加伤害,第二回合再打?你可以去试试,战力相近的,你绝对吃不消对面的两发月光炮+剑王大招,等不到你的剑王放招你人已经没了,这就是战略上的冲突,因此我不建议用格斗帝王。
关于抽卡
这里就跟剑与远征一模一样了,30次保底出紫卡,所谓幻空,就是升品时只能用这种卡,不克制其他属性,也不被其他属性克制,幻空卡升品条件如此苛刻是能说明问题的,一般幻空卡都比较花里胡哨,用好了有出奇制胜的效果,但培养起来很难。
限定召唤会一直变动,用于你升级手里的魔神类型,目前机动型与重装型用得比较多。
就目前版本而言,无论pvp还是pve,战斗都超不过两个回合,套路基本一致,第一回合月光大招开场,剑王大招收尾,第二回合月光的大招直接决定胜负,所以你们不用考虑培养些花里胡哨的,现在就是莽夫玩法,你搞个时间震动,格莱加,飞出来号甚至龙王,多多,用来针对剑王月光不是不可以,但前提是你自己的月光剑王要够强,你控住别人又打不掉,人家回头直接秒你,所以现阶段把资源都堆给月光剑王绝对没错,以后版本改动再传承或重置都来得及,所以不要再问我上什么阵容,就莽就完事了
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