三国志幻想大陆战魂养成攻略
一、战魂获取方式
(一)游戏主界面——征战——组队讨伐——挑战魔将(推荐)
每天商城的【精力食盒】必买,在【吕布】之前不要使用精力食盒,只需要清空自然回复的精力
原因:挑战吕布有概率触发天尊,挑战天尊有概率获得无双战魂石用于觉醒战魂,前面的其他魔将无法触发天尊,因此不建议浪费过多精力挑战
(二)活动商城兑换(不推荐)
二、战魂技能介绍
(一) 爆烈冲击
普攻或怒攻造成暴击后,对受到暴击的目标额外造成本次伤害百分比的固定伤害
【觉醒】增加暴击伤害的50%转化为自身生命值
(二)破釜沉舟
生命首次低于一定值时,可提升最终伤害和最终免伤百分比
【觉醒】增加同时驱散自身3个异常状态
(三)弱点突袭
目标每有1个不利状态,对其造成的最终伤害增加一定百分比
【觉醒】增加同时有30%概率造成灼烧状态,持续2回合损失攻击方15%攻击力的生命值
(四)长驱直入
攻击时,目标每有1层增益状态,对其暴击率和暴击伤害提升一定百分比
【觉醒】增加攻击造成暴击时,50%概率驱散目标1个增益状态,优先驱散持续治疗效果
(五)连携加护
场上每存在1位友方武将,可提升携带者一定最终免伤百分比
【觉醒】增加友方每有1个武将死亡,自身回复150怒气,效果不可驱散
(六)怒焰灭袭
释放怒气技能后,有概率降低对方怒气最高单位一定怒气值
【觉醒】增加释放怒气技能后,有概率降低对方50%怒气回复速度,持续1回合
(七)战意勃发
我方每次释放神兵技后,有概率回复怒气
【觉醒】增加释放神兵技后概率回复7%最大生命值
(八)生生不息
每回合结束时,若本回合怒攻造成伤害,回复自身本回合最后一次怒攻伤害的一定百分比
【觉醒】增加每回复自身最大生命值的1%,下回合自身最终伤害提升1%
三、战魂属性介绍
(一)随机属性
1)1号位和3号位:攻击、生命、防御、闪避率、抗暴率、伤害减免
最优选择:3个属性都是百分比属性
次之选择:伤害减免+1个百分比属性+1个固定属性
——孙权和甄姬等需要堆闪避的武将优先伤害减免+闪避率
2号位和4号位:攻击、生命、防御、命中率、暴击率、伤害增加
最优选择:3个属性都是百分比属性
次之选择:伤害增加+命中率+1个固定属性(原因:攻击暴击是建立在命中的基础上,命中不了等于0)
【注】华佗和鲁肃此列武将优先伤害增加+暴击率,此类治疗型武将的怒攻技能为治疗,优先伤害增加+暴击率可提高其治疗量
(二)无双属性(15级用战魂石觉醒随机生成)
1)1号位:无视防御+5%、反弹所有伤害+8%、基础怒气值+150
推荐:基础怒气值+150
——泛用性最高,前期刷黄天4回合必备;PVP携带基础怒气也便于提前释放怒攻