2)2号位:攻击吸血+8%、无视防御+5%、暴击伤害+30%
推荐:暴击伤害+30%
——泛用性最高,无论是攻击型武将或是治疗型武将,暴击时均可享受暴击效果加成
3)3号位:击退敌方回怒+100、反弹所有伤害+8%、异常状态抗性+15%
推荐:异常状态抗性+15%
——当前PVP环境大多是多回合决斗,增加异常状态抗性更有利于持久战
4)4号位:攻击吸血+8%、击退敌方回怒+100、怒气降低抗性+30%
——怒气是对战机制的根本,增加怒气降低抗性更有利于对战
四、战魂养成推荐
(一)如何判断是否值得觉醒
1)C位攻击将的战魂建议三百分比才觉醒;次之选择是2、4号位三百分比,1、3号位两百分比
2)非攻击将的战魂按照【三、战魂属性介绍】的推荐觉醒即可
(二)属性强化
每强化到3的倍数等级时会强化1条随机属性,最优选择是强化在百分比属性上,如强化属性集中在固定属性(攻击/生命/防御)上:
1)觉醒前:可以选择合成或者分解重新再做一个(有其他好的胚子优先分解再重新强化)
2)觉醒后:可以选择洗炼(前期不推荐,后期战魂和战灵养得差不多了再考虑洗炼,所以建议觉醒前需要谨慎)
3)特殊情况(举例说明)
例子:1号位的随机属性为伤害减免、抗暴率、生命
如强化属性都是加在生命上,此时可以通过锁定伤害减免、抗暴率和无双属性(如无双属性是需要的)来进行洗炼,假如运气好生命洗炼成闪避率,就是一个给孙权的极品闪避战魂了
五、战魂分配推荐
战意勃发:建议至少留1套(给辅助型武将)
爆烈冲击:建议最多留1套(给暴击率高的武将,否则效果不如其他战魂)
怒焰灭袭:建议做1套,怒摇体系的灭队可做1-3套给挂件
连携加护:建议做1套,最多不超过2套
破釜沉舟:建议做1套,最多不超过2套
弱点突袭:建议做1套,怒摇体系的灭队可做2套给输出将(太史慈的第一选择战魂)
长驱直入:建议留1套(可在战魂商店兑换,是刷3百分比最快的一套战魂)
生生不息:不建议做,目前只有王元姬和该战魂较为契合,泛用性太差
【注】武将对应选择哪一种战魂,需要视具体队伍而定,没有固定的选择,所以建议战魂养成时每种都至少留1套,防止版本变更又需要重新去做
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