梦幻新诛仙万毒门攻略
一、门派技能
(1)散魂经:被动技能,提升普通攻击伤害,并附加中毒状态。进一步强化万毒的毒元素,让“反击挂毒流”万毒成为可能,下面会详细说一下。
(2)杯弓蛇影,被动增加人物气血,初始飞3达到35级之后飞4,万毒的主要群攻技能,可以给第一个目标挂上1层3回合的毒,日常任务挂机专用。
(3)毒蝎三刺,被动增加人物法力,万毒主要的集火单体输出技能,3连击的每一次都有机会给目标挂上1层毒,运气好可以直接挂上3层,技能施放时人物的血量必须高于30%,使用后需要休息一回合。主要用于配合队伍集火秒掉对面单位,经常性配合队伍作为PVE点杀的主要手段。(4)腐毒苔,被动增加人物物防,很多万毒选手PVE最爱的先手技能,先给主怪挂上腐毒苔降低40%的物防,再配合毒蝎三刺以及队伍中的物理输出单位对主怪造成更高的伤害,在PVP中使用率低。(5)飞蚁庇护,被动增加人物抗封印属性,“反击挂毒流”万毒的灵魂技能,使用后4回合获得一个护盾,护盾本身能吸收一定的伤害,受到近身攻击必定反击,同时可以挂1层毒,配合门派专属被动,能迅速给对手挂上3层毒,如果队里有天音奶更好,先给万毒挂上狮子印增加物攻和物防,接着飞蚁庇护的反击会让对面的物理单位嗷嗷直叫!(6)毒舌之镰,被动增加人物物攻,公测前最新加强了这个技能,优化后大幅提升速度,闪现至敌方单体目标身前,造成毒系物理伤害,并施加中毒状态。这个大幅提升速度要等公测后看看具体数值,如果高敏控尸流的万毒能在加速后超过对方二速(长生),那这个技能在PVP中的作用还会继续放大。(7)七尾蜈蚣,被动增加物攻,万毒的灵魂大招,攻击敌方单体。七尾蜈蚣在优化前是没有CD冷却的(如下图所示)!只要伤害控得好,可以无限控尸(单体3回合无法复活),就是因为太强了所以惨遭削弱,公测版本提升了七尾蜈蚣的伤害,虽然能更容易造成击杀控尸,但增加了2回合的CD还是一个大幅的削弱,尤其刀子是动到了万毒的灵魂技能上!
二、门派定位及加点
在同等氪度的情况下,万毒的速度是最好要比鬼王快,除非你是肉装反击挂毒流,速度快过鬼王抢到物理一速,可以很大程度限制对手的单体物理爆发,这点在PVP中尤为关键,最理想的情况下是将速度控制在己方天音后出手,不仅可以吃到增益和奶,而且配合卡速宝宝更能保证自身的出手。
(1)高敏控尸流,8力2敏或7力3敏,敏万毒选择8力2敏的居多,所以7力3敏的加点在一定程度上能在万毒内战时抢占先手。上面也说到了,PVP中的高敏的万毒最理想的情况下要做到当前物理一速,确保在每回合都能够出手,就算不能击杀对方单位也可以挂毒,一定要有卡速宝宝或者己方奶及时补给。
(2)反击挂毒流,8力1耐1体,7力2耐1体均可。晓琳这里着重推荐这最新的万毒流派!虽然之前测试的时候有实战过是否可行,但最新的技能优化让反击挂毒的可玩性越来越高!新增的专属被动提高了普攻的伤害,并且普攻后就一定挂毒。
在PVP持久战中,配合万毒的传家法宝“夔牛鼓”(消耗10点法宝进度,也就是第8回合可以使用,下回合强制与对手普攻决斗直到死亡),点名辅助、法系、封印门派单挑可谓一点一个死。封印技能都没用,只要你站得稳,普攻就能让对面瑟瑟发抖(只有长生的封印能封印普攻,就算混乱了依然有几率普攻对手),当然高敏佩戴夔牛鼓一样可行。