一个有用的网站O(∩_∩)O

星际战甲《Warframe》近战各流派配卡攻略

星际战甲《Warframe》近战各流派配卡攻略

触发工具枪

顾名思义,就是拿来打触发、不用来输出的远程武器。在实战中主要拿来给敌人挂上病毒、腐蚀、火焰、磁力debuff,以进一步强化输出。

在选择触发工具枪时,可从裂罅倾向性高的武器入手,以期获得更高的词条数值;也可以特别关注武器是否自带正常配卡下无法共存的病毒与腐蚀。主武器当然也能拿来打触发流,但主武器多重MOD的容量和数值都劣于副武器的;加之在中断任务中插入钥匙后,战甲仍会保持切到副武器的状态,所以大多数情况下还是副武器方便。

触发工具枪的词条首选多重(MultiShot)、触率(Status Chance);射速(Fire Speed)视武器扳机和基础射速而定:全自动武器当然不嫌高,半自动武器则需不低于自己的CPS;穿透(Punch Through)可酌情留下,但也仅限方便猴子分身给一群普通敌人快速挂上debuff。

注意这武器的弹匣就两发

橙字:多重 × 0.5s内射出弹片数或个人习惯开火次数 × 触发几率 = 触发数量期望 (紫卡词条)。

用这个数值可以推算每种debuff的触发数量期望,默认元素是三张金,那么其中双元素的触发期望就是总期望的(60%×2)÷(100%+60%×3)≈43%,单元素的则为其21%。以挂满10层双元素debuff为最低目标逆推,一般武器的触发期望至少应达到23.3;对于武器自带的自带复合元素则需酌情拉高。

以上部分结果也可在极镜(riven.im)配上卡自动计算。

选择元素时需要注意:

应优先选用debuff有增伤作用的元素,即病毒、腐蚀、火焰、磁力;

中断任务的爆破使不受辐射debuff影响,其中i系爆破使亦不受病毒debuff影响(详见灰机wiki“爆破使#附注”),配卡时应注意避免;

如果近战武器使用双修流,则触发工具枪的元素应避免与其相同。

平A流

最简单的输出手法——只轻击,不重击。适合除投掷类近战外的其他所有武器。

配卡分析

基伤来源通常选用[异况超量],诡计之刃仍然选用[压迫点Pirme]。

暴率来源选用[急进猛突],视条件尽可能拉满角斗士组合。

暴伤来源选用[肢解],暴击流可再来张小暴伤[角斗士威猛]。

攻速直接影响DPS,只要不卡架式,或者手速够快,攻速就不嫌高;照例强调[角斗士]的buff是单独乘区,收益在大多数情况下都能超过紫卡的攻速词条。

范围视武器基础和个人习惯而定,下同。

输出来源视输出思路而定,即暴击流选用直伤元素,双修流选用增伤元素以及[创口溃烂],触发流选用[创口溃烂]。

无需其他功能卡。

由于异况超量加成层数取决于敌人身上的debuff种类,故用于辅助异况超量的触发工具枪在拿来挂debuff的同时,也能使异况超量获得更高收益,这时就有必要选用自带穿冲切的武器,确保在有限次数的射击内能有三物理触发即可。相反,用于辅助压迫点的触发工具枪则不需要物理触发。

针对不同派系,啐沫者凭借其自带腐蚀荣登对G宝具榜首:

1 2