泰坦工业《IndustriesofTitan》好玩吗
当时是直接开了官方的资源丰富敌人多地图(所谓富贵险中求)
这个游戏核心说白了就是精炼(利滚利滚利),所以前期一级矿物尽量别用。
刚开始迅速调查房子(有员工就上,充分压榨),小于三个遗物的拿资源,大于等于三个遗物的挖遗物,前期遗物主要是用来开空间站用的,所以之用3个,前期的资源是比较少的,因为精炼机器还没有出现,都是原矿非常亏
然后快速锁定天坑,在边上建立工厂,专门收集两个天然气,实践证明,不用像缺氧一样担心出现资源耗尽,天坑比我想中的猛的多,燃气那个工厂两台大收集器完全可以永续支持
然后楼主建造了红圈里面的专门电力工厂,直接建造了大电(真男人谁用小的)
最重要的是肥料,这一是前期最头疼的东西,楼主的解决方案就是一个字:装
大号储存箱里面是有过滤器的,勾选废料之后就可以装废料,前期拆房子生产会产生很多废料,但是只要你装的够快,废料就能在爆库之前被烟筒消灭。
lz巅峰时刻到达了5个大号储存箱满废料
真是应了废料处理师的那句话
前期还有一个问题就是资金
你是要给员工发工资的,而且钱要用来解锁设施,也就是说发完第一波工资之后只能解锁三个建筑
所以lz建立了一个专门的合并工厂,里面放置了居住舱跟广告片,前期只要4个人就能维持收入大概是每回合能加300块钱
所有前期的目标是守住赤字,不用太多的市民,非常占地而且消耗大量资源
(注:居住工厂里也可以建造抽风机,利用一下燃料)
由于建立市民专用工厂需要占用前期宝贵的开荒时间
所以楼主并没有上来就吸纳劳工来解决财政赤字
所以早起我只有>=3k的前可以花费,也就是说只能解锁三个建筑
(大件建筑是非常重要的,因为效率高,容易拆解布局,没有自己调整那么麻烦)
(所以后期的电力、气体都是要通过大件集成建筑解决的)
我们前期(第一波袭击前)面临的问题是非常严峻的,废料、财政与袭击是主要问题,楼主选择的是废料烟筒(必选,协助处理垃圾问题)、船厂与矿场
选择废料烟筒不解释,家里堆500废料真没别的办法,必须速出
选择船厂是为了军事,不要听教程里的炮塔,炮塔凶悍是真的凶,可惜手太短、耗电、吃矿、固定,真的要命,在富饶地区不能速出,所以选择了灵活的船厂。
选择矿场本来是为了解决一下资源地块的问题,后来发现没那么多楼要盖,而且拆房子的地区是足够的,员工也可以去直接挖矿,所以矿场就无所谓可以不出啦。
其实现在反思矿场应该换成什么,反思了一圈也没有什么好的代替,因为大多都是非常吃矿物前期出不来的
所以前期的任务很简单
建立健全的电力体制:燃气工厂+电力工厂
建立健全的矿物精炼体制:一级二级精炼器
维持少量市民(4-6)确保钱财正增长
最后威胁大于80开始专门冲船厂出防御
重点给萌新们解答一下船厂的坑