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绯红结系《ScarletNexus》女主线通关感受

绯红结系《ScarletNexus》女主线通关感受

感受一:卡连真主角,奈何编剧拖后腿

感受二:最终战感觉不错,一些机制效果也算有点亮点,那个天桥逃亡战有点当年玩战神横版跑桥的感觉,我还以为后面能和那个boss打一场可惜没有白期待了。

感受三:最终章那个浮空boss三连战场景很有特点,boss技能和机制过于阴间(虽然比某个阴间蜜蜂发射器好多了)。

感受四:场景可以感觉想做的很宏伟,不过因为细节问题反而感觉很空旷。

感受五:ppt过场可以说是特色,但是对于300多的价格来说(我买的豪华预购)有些过于敷衍,肉眼可见的开发成本不足。

感受六:羁绊剧情和主线剧情撕裂感严重,前期完全感觉就是两个不同世界的角色在对话。

感受七:前中期剧情没个十年脑血栓写不出来,后面剧情标准日式王道,合格了但是不算惊艳。

(我玩的时候我都想帮男主了)

感受八:sas连携设计不错,但是几个能力过于超模导致某些看上去很酷炫但实际上没啥卵用的能力冷板凳。

感受九:装备系统过于简陋,作为rpg游戏来说等于没有。

感受十:战斗系统很不错,技能组出来之后能体验一把皇牌空战(按空格弹射起飞),如果认真打磨打磨真的可以来一次青春版鬼泣。

感受十一:锁定机制意义不明,视野变化扭曲严重(换手柄可以大幅缓解),闪避系统让我感觉制作组可能从未制作过这种类型的游戏。

感受十二:想看看女主后面的剧情,期待相关dlc。

感受十三:装饰类道具数量不足,特色也很少,同质化严重。

就这些吧,男主线不想碰了,因为光是玩女主线我就能猜出来男主线那边剧情得多恶心,反正游戏剧情已经知道了,封盘等dlc更新了。

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