《天之少女》通关心得分享
本人在3月底时通关了天少,之后过了一个月突然想写点什么东西,于是五一期间了花了几天时间写完了,但之后由于一些杂七杂八的的事太多就忘记发了。其实早在去年12月底游戏出来后我就已经开始玩了,但直到3月31号才通关,为什么隔了这么久这个原因我放到后面再说。写这个通关感想,主要是想回顾一下从头到尾的游戏心路历程,顺便结合游戏流程简单谈一谈对角色和一些场景的个人感受,算是当作一个通关纪念吧。
我最早是在2019年10月份时从恋狱开始接触这个系列的,本人很喜欢诸如石头门之类的悬疑解密风格的galgame,无奈此类精品游戏实在不多,在网上搜索此类游戏时得知了恋狱这款游戏,但18禁对我来说有点劝退,觉得此类游戏会不会过于重口和猎奇而影响整体剧情的体验和观感呢?但实际游玩后才知道我的担心是多余的,出色的悬疑氛围和优秀的音乐很自然将我带入了故事之中并获得了相当不错的游戏体验,虽然游戏过程中充满了黑暗与血腥的基调但最终主角还是收获了爱情,能和最喜欢角色和菜一起迎接温暖的阳光。所以我理所当然的认为其后的壳之少女也能继续保持像恋狱这样的风格,至少从情感来说是这么希望。可当我真的完全入戏壳少后才发现好像有点不对劲,这一周目结局是什么鬼?女主怎么会这么惨?是不是我哪里搞错了没选对?没事二周目选对选项肯定能救!可当我三周目仔仔细细完完全全全按照攻略打出真结局看到那副青鸟画作时,我真的放弃了,我瘫坐在电脑屏幕前,第一次为了一个游戏感到如此无力与愤怒。
而其后的虚女,虽然心里早已明白冬子已无法挽回但还是抱着见她最后一面的心情坚持打出了真结局,可在那一堆白骨面前我只感到我那已经受不住折磨的心又被狠狠插上了一刀。和游戏里的男主玲人一样,我也同样被囚困于对冬子的偏执中,偏执于对未能拯救她的遗憾和她那本不该如此悲惨的命运,好在没过多久就得知了天女的消息,作为系列终结之作到底会给出怎样的答案,冬子的女儿究竟身在何处,黑矢尚织又在酝酿什么阴谋,心中的偏执是否能得到救赎,抱着这些疑问与期待我开始了游戏之旅。
打开游戏映入眼帘的依然是保持系列一贯简洁清新风格游戏界面和优美的bgm, 柔美舒缓的钢琴声与悦耳动听的吉他声相互交织,传达着一种平和安详的氛围,而被这片安详氛围所包围着的是位于屏幕右边的新晋女主史黛拉,犹抱琵琶半遮面的她似乎是看见了什么而感到很惊讶的样子。从之前壳少和虚少的游戏界面来看,壳之少女是冬子,虚之少女是雪子,那么这次的天之少女难道就是史黛拉吗?说实话当初看见这个天之少女这个高大上的名字时我脑海里首先想到的就是她。刚开始我还在想天之少女到底是什么意思后来才明白不就是天使吗,不管从哪个方面来说,史黛拉都担得起天使这个名号,更重要的是她身上所具有那种独特的神秘气质,让人不禁好奇她那美丽的容貌下究竟潜藏着多少真相,相信随着游戏的进行,她身上的秘密会被逐渐发掘出来,并作为故事核心直击主题给玩家带来强烈的共鸣,至少我是这么认为并且期待的。
之后没多久我才发现了天之少女这个名字所被赋予的另一种黑暗的意义,原来是将无辜的少女残忍杀害后切断双臂并在其背后插上翅膀以制作成天使的样子,其手法和之前的壳之少女杀人案几乎如出一辙,同时也宣告了本作的案件推理的核心部分就是围绕这一连续的杀人案件来进行展开。值得一提的是本作在案件的悬疑设置上要比前两作进步不少,在玩壳女和虚女时我都是很容易就猜出了真凶,基本上只要锁定目标猜测动机然后等待破案就行。而本作前后两个案件的真凶我都没猜出来,就是因为被剧情给出的推理分析和案件细节所诱导而限制了思维,虽然真相大白时并不至于有多么震惊,但这种让人出乎意料之外的结局还是给我带来了一定的新奇感。不知是否为了突出案件的悬疑性,相比于前两作在人物刻画方面的大施笔墨,本作更多的将重心放在了案件的推动进展上,所以使得游戏的整体节奏明显紧凑不少,整体体验相比前作还是要好一些。