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古剑奇谭网络版吉昌废城豪侠难度攻略


又因为不同分摊圈落下毒的时间不同,所以需要自行分配大小减伤吃,等看到BUFF栏的BUFF变为2分钟之后再离开,奶妈注意抬血,千万不要提前走了。怕死的可以站在分摊圈边缘,等BUFF变为2分钟后迅速离开。

关于控制毒BUFF的时间,有两个技能可以减少,一个是开局61秒开始,之后每隔90秒释放一次的流毒噩夜,会随机点一名玩家,丢出一团毒雾,这时候DPS和奶妈都可以赶过去吃,吃到毒雾后【蝎刺流毒】的持续时间会减半,但【蝎刺流毒】的层数会翻倍,这个层数决定了每秒扣血的伤害,初始伤害是500,翻倍后就会变成1000,如果BUFF没有结束持续到了下次,那么再吃一次流毒就会再次翻倍变成4层2000伤害一跳。

另一个减少时间的技能就是结算【逞毒割魂】,这个技能在结算后,也会让【蝎刺留毒】的持续时间减半。

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所以根据两个技能的减CD机制,只要每一波吃到的毒不超过3分钟,那么就可以通过吃【流毒噩夜】+【逞毒割魂】减少持续时间,在下一次【落矛索命】之前消除掉BUFF。

当然,这种情况也就只有第一波可以做到,因为后面主T和工具人是基本不参与落矛分摊的。

还有两个增加【蝎刺流毒】的技能,但只要不吃到伤害就不会增加时间。一个是点最远玩家的【飞沙剐】,一个是点近战的【沙蝎连戮】,所以需要有两个工具人站在最远,避免被孤立的同时,引导【飞沙剐】的位置。而近战则需要在释放【沙蝎连戮】的时候,在第三段伤害出来之前,跳起来越过毒水位移至远程工具人位置,将毒与【飞沙剐】重叠排放在一起。

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接下来就是挺多队伍团灭的小怪冲锋了,为了稳定控制有的队伍甚至点名要组朝弦来控制。

实际上要副T就可以处理了,无论是红蓝还是绿

先让我们来看一下小怪冲锋的机制:

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由此可见,实际上只要在【突击】结束摔倒在地吃土的那一秒,【亲卫】身边没有【小蝎子】就可以避免团灭,所以各位小怪T需要做的就是走到小怪冲锋路径的【侧面】,把【小蝎子】拉出来或控在起点即可,控制好后立马关注【亲卫】的动静,【亲卫】在冲锋结束后,如果没有开始移动,是不吃仇恨的,各位小怪T要在亲卫移动的一瞬间上仇,否则容易打到奶妈。

女刀T可以把【溯流击】替换为【倾坠四方】,因为振玉和收回都有读条,所以遇到小怪直接石穿空过去一个【倾坠四方】全部击倒就行了,【倾坠四方】免疫控制,不用怕被冲锋冲倒。

【亲卫】出现一段时间后,有些人会发现野鸡BOSS的身上在随着时间不断地增加这样的增益Buff

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,实际上这些增益BUFF是由被亲卫的红箭头打到的人提供的。

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