——索菲亚博士
—现实资料:屎壳郎、圣甲虫、清道夫等等都是蜣螂的外号,在中国,屎壳郎被记入了药方(天朝万物皆可入药),在埃及把蜣螂当作是太阳神的化身,认为它滚的是粪便象征地球,一些电影里会吃人能燃烧的圣甲虫就是以埃及人的脑洞为原型,当然作为地球上分布极广的分解者之一,对生态平衡起着至关重要的作用。
—翻译理由:“Gula Beetle”采取的直译+意译,实在是不明白“Gula”怎么翻译,这个词在医学上有咽喉的意思,那么在英语中可以引申为一切“关键性的”的意思,可实在是跟这个BOSS联系不上,所以只好认为这是借用了埃及圣甲虫的形象,再加上“Beetle”本身是甲虫的意思,所以称作“古拉甲虫”。
【阿根廷巨鹰BOSS】(残酷血量90000)
—攻击方式:爪击(轻微击退)、吹飞(大幅度击退,触碰岩浆即死)
—BOSS房特性:无杂兵,但场地有岩浆,触碰即死,与BOSS的击退搭配导致走位过关会比较难,对联机不熟练的玩家比较不友好。
—弱点:1.会受到金属箭爆头伤害;2.盘旋角度很大,无法直接转向进行攻击;3.吹飞前在空中停滞。
—战前准备:(残酷为例任选其一,未考虑爆头)
①泵动式霰弹枪(伤害300+),简易霰弹枪子弹×30+
②复合弓(伤害1000+),金属箭×65+
(可选)青蛙脚(打法3必备)、蜻蜓翅膀(打法3必备)
—打法1:尽量用高攻霰弹枪爆头速战速决,利用初生处脚下平台前方靠近岩浆处的卡位点,硬抗爪击,被吹飞时会被身后的斜坡减缓大量击退(但仍可能会受到小距离击退,换弹时注意脚下位置或开第三人称视角,一旦发现离开斜坡或位点过高,马上回到卡位点),虽然大部分情况鹰会在正面吹但也有可能会绕到侧后方,如果巨鹰在左右后方停滞不动就是即将吹飞,保证落点安全即可,注意躲避时不要踩到岩浆,单机可以抗一波吹飞存一次档。
—打法2:在安全落点之间反复横跳,始终保证被击飞的落点是安全的地面(落点为地面即可,脚下和落点之间有岩浆没有关系,但如果脚下地势太低如卡位点最前方的坡底,会直接碰到岩浆),爪击硬抗或利用巨鹰盘旋角度大来绕圈躲避。
—打法3:需要青蛙脚和蜻蜓翅膀,跳至房间左侧卡位点后用霰弹枪无脑攻击。
~~~~背景资料~~~
—BOSS档案:
对象:伏火巨鹰
性别:雌性
辐射前:阿根廷巨鹰只对较小猎物表现出攻击性,但如果受到威胁,即便是岛上体积最大的捕食者,巨鹰也会与其奋战到底。在岛上的鸟类生物中,该生物拥有第二大的翼展、强健的翅膀肌肉、极其出色的升空速度及令人难以置信的耐力。阿根廷巨鹰是一种腐生生物,相比于自己狩猎,其更愿意在其它生物的杀戮中窃取遗骸。
辐射后:如先前的研究成果所述,辐射后的巨鹰比其岛屿上的对照样本要大的多,泰克元素仅用于增强实验体自身强大的翼膀肌肉,因此实验对象拥有了足够的力量,能用翅膀拍打攻击者,将其扫至远离实验对象本体的位置。实验对象也极易燃烧,没错,它会燃烧。尽管阿根廷巨鹰的羽毛本身就具有可燃性,但由于暴露在元素中,这似乎使它形成了对火焰的自然抗性,而且完全不受那些覆盖在其体表的,宛如炼狱一般狂暴着的火焰影响。