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幻想西游怀旧版宠物攻略

幻想西游怀旧版宠物攻略

宠物携带

玩家不可以让高于自己等级5级以上的宠物出战。

玩家最多可以带5只宠物,最多同时出战1只宠物

在长安[宠物店]有宠物仓库,允许存入取出宠物,宠物仓库上限为20

宠物话语

当给宠物喂食,战斗攻击,角色死亡,战斗胜利,选择该宠物出战,宠物升级,宠物被丢弃,宠物被出售时,宠物均会根据自己的心情表达自己的情绪,有的时候会称赞主人,有的时候会抱怨怪物太弱了,更多的时候会抱怨肚子饿!肚子太饿的话,宠物会不高兴的,所以还是把它喂的饱饱的吧!

宠物捕捉

玩家必须有”宠物捕捉”技能才能在战斗中捕捉宠物。捕捉的方法:将可捕捉怪物打至10%最大血量即可对其捕捉。捕捉需要消耗一定的MP值。宠物被抓到后的等级全部为1级。怪物收伏成功几率=((0.2-怪物剩余HP百分比*0.5)*30+(角色等级-怪物等级)*0.3+捕捉技能等级*2)%

喂养宠物

每战斗一场饱食度减1,宠物可用药品,食物等等喂养增加饱食度,最多可喂养至1000饱食度。

宠物技能

野生宠物必出1种主动技能,自带主动技能2种的几率为10%,3种的几率为1%,4种的几率为0.1%。

每个宠物最多有4个主动技能和4个被动技能(暂未开放)

宠物有1种技能时,学习新技能有35%的几率忘掉一个已有技能

宠物有2种技能时,学习新技能有70%的几率忘掉一个已有技能

宠物有3种技能时,学习新技能有90%的几率忘掉一个已有技能

宠物有4种技能时,学习新技能有100%的几率忘掉一个已有技能

宠物技能可以通过书籍来提升。

宠物技能详解

被动技能

神力物攻提高4%(1级)—40%(10级)

魔力 魔攻提高4%(1级)—40%(10级)

蛮力防御提高4%(1级)—40%(10级)

武神物攻暴击率提高3%(1级)—30%(10级)

法神法术暴击率提高2%(1级)—20%(10级)

天佑有10%(1级)-37%(10级)的几率出现必杀攻击,仅物理攻击生效。

冰神每级增加20点冰元素攻防

火神每级增加20点火元素攻防

雷神每级增加20点雷元素攻防

主动技能

物攻类每次升级增加0.1的伤害系数

横扫 普通物理攻击,攻击1个目标,消耗0点内力

击晕 攻击1个目标,造成100-150点额外伤害(1级),有6%(1级)-15%(10级)几率将对手击晕3回合,消耗30点内力

狂暴 攻击1个目标,基础伤害系数1,造成300-500点额外伤害,有8%(1级)-35%(10级)的必杀几率,消耗25点内力

群战 攻击两个目标,基础伤害系数1,造成160-300点额外伤害,有6%(1级)-24%(10级)的必杀几率,消耗35点内力

高级群战 攻击三个目标,基础伤害系数1,造成120-240点额外伤害,有8%(1级)-17%(10级)的必杀几率,消耗40点内力

魔攻类每次升级增加0.05的魔攻系数

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