10、野蛮突进:按方向键时d使用,连续d会持续连打,也可原地d进入重踩,按tab可接野牛冲撞,好用的起手技能。
三、主动技能
1、致命轨迹:250sp,cd5秒,分为砸地和画圆两个动作,可直接使用也可重踩时按s使用,有致命圆规buff可回复体力(一层10体力,五层60)。致命轨迹后按E可接千斤坠。这招的吸收判定只有砸地那一下,衔接的画圆动作没有吸收,硬直也大,还不能用闪避或者千斤坠取消,回复体力的效果也只有重踩打满5下之后才回60点,鸡肋技能。
2、圣灵旋风:500sp,cd20秒,总共转4下,圣灵旋风后可接犀牛冲顶+犀牛猛击,伤害一般,配合犀牛形态可一次性恢复大量体力,功能性技能。
3、圣灵地震术:750sp,cd2分钟,全程闪避判定,分为举起柱子和砸地两段攻击,第一段举柱子需要完全贴身才能打中,第二段砸地会打断boss动作并直接触发骨折buff,两段全中伤害不俗。骨折buff下使用圣灵地震术会增加其伤害。
4、灭绝:750sp压制大招,真无敌。
四、其他技能
1、战斗突进:奔跑时tab可进入战斗突进状态,战斗突进会直接进入野牛形态,跑的更快同时有少量伤害,过图跑路技能。
2、扔柱子:长按tab可以扔出柱子,没有吸收判定,在柱子旁边按E或翻滚按E可收回柱子,长时间不收回柱子的话柱子会自动掉落至玩家脚边,娱乐技能。
3、徒手攻击:扔掉柱子之后进入徒手攻击状态,有点类似拳炮的sd技能,伤害非常低。徒手攻击也有吸收判定,并且可以角力,娱乐技能。
4、巨人形态:徒手攻击时特定buff,移速+10%,攻速+40,体力上限+100。
5、灰熊撞击:扔出柱子后再次tab会向柱子位置狂奔,不能改变方向,cd60秒,最后一下砸地伤害不俗,然而打中的可能性微乎其微,娱乐技能。
6、灰熊勾拳:犀牛、野牛、猛犸三系技能中按s可形成衔接,达成三系技能的切换,需要一定的按键节奏。犀牛冲顶+s=野牛冲撞,犀牛猛击+s=猛犸扫除,野牛冲撞+s=猛犸扫除。
五、战柱的吸收判定机制
起手有吸收判定,暂且称为起手吸收技能,战柱的绝大部分技能都是,包括灰熊撞击。
没有吸收判定的技能:重踩、扔柱子、战斗突进
全程吸收判定的技能:粉碎、雷霆粉碎
野牛冲撞:这招比较特殊,表现为三段式伤害,每段都有吸收判定,其中前两段为全程吸收,但第三段只有起手有吸收判定,末尾没有吸收判定。
闪击:翻滚的最后起身阶段没有吸收判定,说实话挺坑的。
圣灵旋风:改版后加强了圣灵旋风的吸收能力,我这边测出来圣灵旋风全程覆盖吸收,偶尔会出现起手有一小段动作帧没有吸收判定会挨打,不知道是不是bug的原因。
六、输出套路
开场打出奔跑tab触发野牛形态buff后野牛冲撞,进入千斤坠、重踩、侧踹三板斧循环,多用重击吸收boss攻击维持骨折buff,重踩时boss跑远可以tab接野牛冲撞追击,注意体力消耗,接近空体力时切换犀牛形态接圣灵旋风回体力。
常用连段(我随便编的)
1、奔跑→战斗突进+野牛冲撞+侧踹+千斤坠→重踩……