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鬼谷八荒《Guigubahuang》器灵版本雷修攻略

鬼谷八荒《Guigubahuang》器灵版本雷修攻略

先说左键,唯一选择雷光术,雷涌还是乱流看右键选择,,前期建议雷涌,cd,+1,+层数,射程,持续时间重要性逐渐降低

然后是右键,灵雷术或者雷云两个选择,前期可以选择有单敌人加雷涌的奔雷数

灵雷术雷涌加成,每层弹跳次数加一,词条单敌人加攻,-cd,弹跳次数,4层雷涌-左键cd,弹跳增伤,减蓝耗(如果你有雷击回蓝词条,无视此词条),弹跳速度重要性逐渐降低

雷云术乱流加成,每层+10%伤害(不消耗层数!!!划重点),词条单敌人加时间,加时间,-cd,减速,加范围-蓝耗重要性逐渐降低

为什么把灵雷术的cd词条重要性放的这么靠前,因为当有cd词条,单敌人加攻buff的持续时间是>cd的,于是就可以无限叠加,雷修从雷击增伤单成长变成了雷击攻击双增伤成长

然后这里说一些细节,雷击是绑定在右键上的,这也就意味着一个很少有人注意到的细节,雷击吃右键增伤!!!

这就是为什么同样是雷击,灵雷和雷云比其他右键的伤害高这么多,灵雷是靠持续增长的攻击,而雷云则是因为雷击吃到了每层乱流加10%伤害的buff,天然翻了一倍多

然后是大法,-雷击次数词条,左右(右键是-cd或者增伤都可以)身法神通4cd,重要性逐渐降低

然后,当追极限时,这里有另外一个特殊的点,无逆天改命天赋加成时,当选择了剑神功,

如果选择右键身法双cd

右键的cd为6.45s,身法的cd为8.85s,有剑神功减cd时每次身法期间能稳定放出两次右键,右键的实际cd为8.85/2+右键技能后摇

如果选择右键增伤

右键的cd为8.6s,身法的cd为8.85s,右键的实际cd为((8.6*2-8.85-6)+8.85)/2+ 右键技能后摇,右键的实际cd增加了1s,但右键伤害(包括雷击伤害)增加了25%,怎么选要看个人决定

密卷,雷击增伤,雷涌对雷击增伤,本系层数+3,乱流增伤,副系+3/副系持续时间/引爆叠副系 重要性逐渐降低

身法,核心雷球,-cd,加雷涌乱流啥的

注意,这里有乱流词条的被雷球打到也会直接上6层乱流

神功建议选剑的,核心-6s和80减伤

然后还有一个决,核心给盾和雷击回蓝

建议刷词条顺序为右键单人,左键cd,+1,大法-雷击,决给盾,回蓝,密卷雷击增伤,其它

然后开始说神魂领域,一半都说雷修要选龟魂保命,不过现在有珠子了我们选龙魂就好

领域方面,到了40-50秒往后灵雷的伤害一定是比雷云高的,所以当以灵雷为基准考虑,在攻击百分比双增伤前提下,风领域伤害最高

除了风领域,剑领域伤害最高,再次刀领域,但刀领域不用近身叠,还有吸血,选哪个看个人爱好

然后开始说法宝器灵

在这之前先说己方单位的问题

只要你召唤出来的单位,在召唤时都算己方单位,可以吃到(召唤友方单位时xx)词条

只要你召唤出来的单位死了,都算己方单位死亡,可以吃到劲的己方单位死亡+2%伤害词条

只要能帮你打伤害的带血条单位 ,在计算伤害时都算己方单位

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