而只有能在你道具栏旁边显示的,才判定为召唤物单位,经、决的己方单位回血,以及召唤物xx词条,以及幻灵锅天赋扣锅,看的都是这个位置的单位
然后现在说念力问题,法宝只管你装上去时的念力,也就是说你完全可以3州喝酒,用加念力比较多的录,骑云,把法宝装上以后换飞舟,攻击酒,吃药的录
如果你有急速代谢,建议是4法宝1攻击丹,如果没有,弄一个垃圾法宝把狐狸塞进去装上凑5法宝
这里单独提一下狐狸
首先狐狸雷修是不能用的,尤其是除了救急情况绝对绝对不能上场,因为狐狸魅惑时无法触发雷击,但狐狸的层数+3又很香,尤其对于雷云来说,所以可以只点这一系当挂件用
然后现在细说器灵
先说一个关键描述,器灵技能中的所有(对自身)指的都是对器灵!!!
说一说重要性顺序吧,猪,鸟,熊,猪(渡魂)/卜巫
先说猪、鸟,这俩是联动的
猪的技能:被动:己方召唤物减伤加攻速加暴击(对法宝有效)
对持有者加成:回血加暴击
出场效果:降低护心
大招:放10道风,对敌方减速己方加暴击
(猪满足了大招条件的话不用过场动画会直接产生大招效果)
鸟的技能:
出场效果:全场敌方减伤
对持有者加成1:+左键层数持续时间
加成2:回蓝转回血
大招:回满血,自身加伤害
要说保人,牛的给盾可能比鸟的回血好一点点,但是为啥选鸟
猪的回血加暴击,是直接加的暴击率,哪怕你原来是0暴击也能直接给你拉到45%,同时猪出场又有减爆抗,不用担心你的暴击打不动人,而鸟又有回蓝转回血,单论回血次数,通过决的雷击回蓝和鸟的回蓝转回血是第二快的,仅次于吸血,鸟的加左键时长又可以解除你密卷对副系时长的需求
然后看熊,
熊的技能:
被动:自身掉血增伤
出场效果:自身加血量上限
对持有者加成1:蓝量加攻,
加成2:突进后右键增伤
大招:根据持有者与敌方资质差造成伤害,伤害持有者转血量上限(注:熊的大招是真伤)
灵力转攻击不多说,位移给右键加伤也可以拉雷击伤害(这里diss一下火剑,火身法不算位移,别想好事了)
然后看猪(渡魂)
猪技能是召野猪,主要是搭配号角保证场上一直有足够数量的野猪,被野猪咬一口会额外受额外百分之20伤害,持续5s
然后看鼠
鼠技能是法宝持有者获得18%穿甲,退场(被打死或者召回)后留一滩泥,泥上的敌人受15%额外伤害
然后解释一下为啥不要历
历的1技能是历穿甲
历的固伤加成是加流血之类的固伤
历的大招看似美好,但实际的增伤=1.25*你的攻击/敌方防御,同时经放慢速度观察,发现穿甲率根本不足50%
最后再diss一下张三,振心器灵压根参战不了
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